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标题: 问下计时器的“小小问题!” [打印本页]

作者: 失去的记忆    时间: 2009-5-16 01:57
标题: 问下计时器的“小小问题!”
计时器好像必须要配合并行处理的公共事件才能执行吗?
如果用脚本不是更好!!
所以我想请教一下,这个事件应当写?{/fd}{/fd}
事件:当角色服用某药物后,力量+100
      90秒后 恢复正常!{/hx}

我知道用并行处理可以解决,所以想请教下不用并行处理怎么解决呢??{/gg}{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-5-16 04:06
以下引用失去的记忆于2009-5-15 17:57:33的发言:

如果用脚本不是更好!!

一点也不好 冲突了急死你= =

LZ这叫什么怪问题 并行处理怎么惹你了...
那我问你 不用RMXP怎么做RMXP游戏?
作者: 黑鏻    时间: 2009-5-16 04:08
我想得用并行处理吧~~
不然怎么判断达到90秒了~??
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-5-16 04:10
以下引用黑鏻于2009-5-15 20:08:57的发言:
我想得用并行处理吧~~
不然怎么判断达到90秒了~??

脚本这条更为简便的方法就这样被一句话否定了...
脚本现在是过时了吗?

作者: 黑鏻    时间: 2009-5-16 04:15
以下引用霜冻之狼于2009-5-15 20:10:50的发言:

脚本这条更为简便的方法就这样被一句话否定了...
脚本现在是过时了吗?

对不起,我说得不好。我并没否定脚本。
我想,脚本也是要用类似的并行处理吧~
我是个大大的脚步盲。

相信用脚本写有点麻烦吧~~

作者: 天使喝可乐    时间: 2009-5-16 04:16
以下引用霜冻之狼于2009-5-15 20:10:50的发言:


以下引用黑鏻于2009-5-15 20:08:57的发言:
我想得用并行处理吧~~
不然怎么判断达到90秒了~??

脚本这条更为简便的方法就这样被一句话否定了...
脚本现在是过时了吗?



[本贴由作者于 2009-5-15 20:11:58 最后编辑]

LZ是个新人吧...,LS没看到LZ那个问脚本的帖子吗..LZ学不会脚本不如并行处理容易些

LZ你就别强迫自己里
作者: 66rpg学习    时间: 2009-5-16 04:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 失去的记忆    时间: 2009-5-16 04:47
其实我的这个帖子的主要目的就是不想用并行处理
因为它会拖慢游戏速度
所以问下脚本也会拖慢速度?? {/gg}{/gg}就拿这个计时器来说:用脚本写何用并行处理
哪个更耗内存呢?{/fd}{/fd}

作者: 塑望    时间: 2009-5-16 04:52
不刷新怎么判断

你闭上眼睛能看到灰机灰过的轨迹??{/hx}

另外,少量并行并不影响游戏速度。
作者: hitlerson    时间: 2009-5-16 05:26
用脚本,请一如既往的用脚本,我很讨厌看见有人问

请问怎么在脚本里调用公共事件

这样的不仅脚本写着别扭,写好了还要关心下别人会不会用
作者: 66rpg学习    时间: 2009-5-16 05:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2009-6-12 08:00
{/gg}为什么我总觉得就算用了脚本也无法避免并行呢?
毕竟你需要随时检测该记时器何时达到该数值啊……




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