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标题: 可以用RMX把游戏做成少儿教育游戏软件吗? [打印本页]

作者: 凯歌    时间: 2009-5-16 06:48
标题: 可以用RMX把游戏做成少儿教育游戏软件吗?
希望各位大哥给点指导,我对这些不是很懂,如果不行的话,用c++做的话,要学习什么呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: tommay    时间: 2009-5-16 06:55
可以做游戏,至于软件嘛,几乎不行。
LZ参见本区的置顶帖,里面有入门的方法。
作者: 雪翼飞马    时间: 2009-5-16 06:55
理论上也许行,但想通过游戏来教育少儿的话………………

我可不可以说基本上起不到效果?
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-5-16 06:56
那你要看你怎么做了…… - -
作者: ★PIG★    时间: 2009-5-16 06:57
.....lz是干哪行得...小儿诱拐队吗?{/gg}
作者: 紫苏    时间: 2009-5-16 13:56
可以,不过我可以想象在你辛辛苦苦做出一个 RPG 式的“教育性”游戏后,试玩的孩子只会一味按空格跳过游戏的文字,迫不及待地去体验接下来的虚拟角色操控,享受在虚拟世界的存在感……
做成文字不可跳过可能比较好,像R剧那样自动播放~
记得以前有过某小学的老师来这里提问,他制作的是专门给他学生玩的游戏,差不多就是我上面说的那样,把你想要表达给学生的思想做成有趣的剧情,应该算是半R剧半RPG吧。

用 C++ 做 2D 图形游戏的话,学 MFC(VC++)就行了,主要学基于对话框的 MFC 应用程序和一些基于 GDI 的图形绘制知识。学会在 MSDN 搜索函数的技巧,剩下的都是对编程的一个笼统概念和基础了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: langdeluoyin    时间: 2009-5-18 06:49
不是我说,其实可以做成少儿软件,至于具体方法就自己去探索吧!
作者: 后知后觉    时间: 2009-5-18 07:48
以下引用langdeluoyin于2009-5-17 22:49:27的发言:

不是我说,其实可以做成少儿软件,至于具体方法就自己去探索吧!

说了等于没说
作者: qqp987987    时间: 2009-5-18 15:36
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作者: 668RPG    时间: 2009-5-18 16:11
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