Project1

标题: 开关制作 [打印本页]

作者: 我要疯了    时间: 2009-5-16 17:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2009-5-16 18:03
一般都update那里添加。
开关打开的时候该脚本才可用。

if $game_switches[开关编号] [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 后知后觉    时间: 2009-5-16 19:33
都不把脚本或脚本地址发上来{/fd}
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-5-16 19:43
以下引用塑望于2009-5-16 10:03:24的发言:

一般都update那里添加。
开关打开的时候该脚本才可用。

if $game_switches[开关编号]

该不会得把整个脚本得if进去吧?
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-5-16 20:17
简单 比如想在进入2号地图时启用
那在2号地图创个事件
自动执行
开关X 打开
然后独立开关打开或暂时消除事件




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1