Project1
标题:
开关制作
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作者:
我要疯了
时间:
2009-5-16 17:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
塑望
时间:
2009-5-16 18:03
一般都update那里添加。
开关打开的时候该脚本才可用。
if $game_switches[开关编号] [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
后知后觉
时间:
2009-5-16 19:33
都不把脚本或脚本地址发上来{/fd}
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-5-16 19:43
以下引用
塑望于2009-5-16 10:03:24
的发言:
一般都update那里添加。
开关打开的时候该脚本才可用。
if $game_switches[开关编号]
该不会得把整个脚本得if进去吧?
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-5-16 20:17
简单 比如想在进入2号地图时启用
那在2号地图创个事件
自动执行
开关X 打开
然后独立开关打开或暂时消除事件
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