Project1
标题:
刚刚按错了直接结贴了~脚本简化问题
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作者:
kula1900
时间:
2009-5-16 22:06
标题:
刚刚按错了直接结贴了~脚本简化问题
def main
$kg_map[id].id #开关【id】的地图id
$kg[id].x #开关【id】的地图x坐标
$kg[id].y #开关【id】的地图y坐标
$game_map.map_id #人物所在地图 id 因为没有分身术 所以只要说明一个变量
$game_player[@id].x #人物【id】的地图x坐标 在人物跟随脚本中 已经追加定义$game_player[1].x为主角x坐标
# 故$game_player[2].x为角色2的地图坐标
$game_player[@id].y #人物【@id】的地图x坐标 在人物跟随脚本中 已经追加定义$game_player[1].y为主角y坐标
# 故$game_player[2].y为角色2的地图y坐标
if $game_map.map_id == $kg_map[id].id and $game_player[id].x == $kg[id].x and $game_player[id].x == $kg[id].y
# 欲实现效果【id】循环带入1—100的数字 和@id 循环带入1-3当无论一个使 条件分歧成立 kg = true 故结束循环~如1-100循环带入后等式任然不成立返回假 结束循环@而且
# 如果一个个写不写死人? 有什麽办法简化
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
hitlerson
时间:
2009-5-16 22:18
使用事件里的 循环
循环
直到XX跳出循环
以上反复
或使用脚本
for i in 0...100
???
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
kula1900
时间:
2009-5-16 22:23
啊 這麼簡單我居然不明白~~呵呵~~謝謝了~~ 腳本我收下~~事件我會
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