以下引用紫苏于2009-5-17 15:21:49的发言:
在精灵建立时生成一份隐藏的一模一样的精灵,初始不可见,当需要更改某个部位色调时直接更改这个隐藏精灵的色调,然后控制源矩形 src_rect 的位置和大小,将其设为可见
以下引用hitlerson于2009-5-17 15:25:44的发言:
把人物拆成部件做成行走图,既:阿尔头 阿尔手 阿尔身......
人物行走图 = (阿尔头 阿尔手 阿尔身......)
各部位色调能分别调整
以下引用tommay于2009-5-17 15:27:31的发言:
以下引用hitlerson于2009-5-17 15:25:44的发言:
把人物拆成部件做成行走图,既:阿尔头 阿尔手 阿尔身......
人物行走图 = (阿尔头 阿尔手 阿尔身......)
各部位色调能分别调整
岂不是每个人都要拆开,然后组合?阿尔西斯的头还是不能直接用到别的人物身上吧,详见主站上的“人头搬家教程”。
顺便吼一声:PS王道!
以下引用hitlerson于2009-5-17 15:32:49的发言:
如果你图象处理够强大,能做出各种的头型、眼睛、鼻子、嘴、服装、动作等,我就能写脚本把他们合起来创造人物形象
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