Project1
标题:
关于vx的绘图
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作者:
dujian15
时间:
2009-5-18 09:44
标题:
关于vx的绘图
请问vx的绘图功能,以前用xp时有一个图层管理的功能,现在用vx发现找不到图层了,有时候设定人物是否通过图块的时候很不方便,还请哪位达人指点一下.vx里图层如何处理?或者给一个vx的绘图教程也可以.
小弟新学vx,绝非伸手党,潜水数日... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
死伤殆尽
时间:
2009-5-18 11:13
VX当中没有图层的设定,实质上它分为三层,而使用时,我们可以看作两层。
第一层是A当中的所有图块,第二层则为B~E。在绘画时,您无需考虑图层的切换,只需要直接用图块绘制即可,软件将会自动把图块放置在它对应的层面。请注意A中的元件会相互覆盖,B~E亦然。
至于图块本身的设定,XP当中在数据库-图块当中,VX则分散了这一功能。
1、远景图部分,VX对每张地图设定单独的远景,而非对图块;
2、VX取消了内置的雾图形设定,您可以通过相关脚本来实现相同效果;
3、图块的通行,在按下菜单栏的通行设置按钮后可以直接在图块拾取器内完成,可设置的通行方式有三种,○代表可通行,×代表不可,★则代表此图块会显示在主角上方,此处通行设定则由下层图块决定,VX没有四方向通行,也不推荐通过外部工具或脚本实现;
4、草木繁茂处、柜台等属性在VX中被固定在某些图块的位置,请参看6;
5、VX没有地形标志;
6、更多的图块特殊性,请参看帮助文件,事实上,您的所有问题都可以在帮助文件内得到解答。
最后关于地图教程,恕我直言,我在6R从未发现较好的VX地图教程。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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