Project1
标题:
关于状态
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作者:
天使喝可乐
时间:
2009-5-22 02:56
标题:
关于状态
我用的RTAB
1 恩,我的特技命中率调的100,为什么有时候还命中不上?
2 我上了2个状态后再也打不上第3个状态了 是最多2状态?能设置成5个吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
cinderelmini
时间:
2009-5-22 03:18
基本上,我也是RTAB的,关于状态只能有2个的问题,试试换一下附加的顺序,因为我也与遇见过。。。。但是换了顺序就不会了。
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-5-22 03:22
以下引用
cinderelmini于2009-5-21 19:18:13
的发言:
基本上,我也是RTAB的,关于状态只能有2个的问题,试试换一下附加的顺序,因为我也与遇见过。。。。但是换了顺序就不会了。
顺序?汗.....
作者:
kakarot
时间:
2009-5-22 10:22
先说一下命中率的问题~
从战斗计算式里可以看到:
攻击力 F 为 1 以上(物理攻击)
第一命中率 = 技能的命中率 × A 当前状态下的命中率 % ÷ 100
攻击力 F 为 0(物理攻击以外)
第一命中率 = 技能的命中率
也就是说如果是物理型的技能命中率还应该和角色本身的命中率有关~角色本身的命中率是由角色的灵巧值决定的~
至于RTAB状态的问题.. 印象中LZ用的是图标显示状态?我也用的RTAB+图标显示状态,好像也就像明尼说的附加顺序不同效果就不同吧,不过我记得好像是虽然没有显示出来但是状态是确实加上去了的..所以..LZ尽量把比较重要状态的定量值设高一点吧~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-5-23 04:43
有什么更好的方法吗? 5个全显示
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-5-24 04:18
再顶
作者:
cinderelmini
时间:
2009-5-24 18:51
也许和RTAB的状态栏的重新写的缘故吧,但是既然RTAB要重新写这些脚本就一定会有原因的,
所以不要太介意了吧,就像明尼一样,华丽丽地干脆不描画状态不是很好吗。。。。{/tp} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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