Project1
标题:
怎么用状态决定双倍金钱!!!
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作者:
失去的记忆
时间:
2009-5-23 19:22
标题:
怎么用状态决定双倍金钱!!!
站上有怎么改双倍经验的脚本!
可是找不到双倍金钱的。。。。不要说我没有自己试着改! 自己照葫芦画瓢
改了很久没有用!{/ll}{/ll}
金钱和经验不是一种概念!!!{/kuk}{/kuk}
麻烦哪位帮忙改下默认的工程脚本给我看下!谢谢啦{/wx}{/wx}
作者:
失去的记忆
时间:
2009-5-23 19:43
郁闷 我认为很容易的问题没人理会。。。。
P:(本人认为有点难{/fd})
作者:
冷不冷
时间:
2009-5-23 20:06
提示:
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作者:
失去的记忆
时间:
2009-5-23 20:12
。。。。。。。。{/gg}{/gg}{/gg}
你这样改就造成全游戏都是双倍经验了。。{/bz}{/bz}{/bz}
我只是想知道如何使一个角色的状态为20号的时候,打完战斗后获得的金钱*2!
其余的还是一倍的{/wx}{/wx}
作者:
sizz123
时间:
2009-5-23 20:20
all=$data_enemies.size-1 #获得数据库中敌人的数量
for n in 1..all #进行循环,逐一把敌人gold替换
old=$data_enemies[n].gold #获得以前的exp
new=old*2 #新的gold为以前的两倍
$data_enemies[n].gold=new #把新的gold赋予敌人
end
作者:
失去的记忆
时间:
2009-5-23 20:23
那怎么判断角色状态为20号的时候才有这种效果呢?{/wx}{/wx}
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