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标题: 求句脚本 [打印本页]

作者: ProfesstionR    时间: 2009-5-25 02:27
标题: 求句脚本
请把这句翻译成脚本!多谢!

    条件分歧  :  角色正在使用17号技能[能获取脚本编辑器F11里的]
        

仅此1句,谢谢!
作者: 后知后觉    时间: 2009-5-25 03:43
这个嘛。。
我就理解为你是说的Scene_Battle里了

# 如果战斗者是角色
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
  # 如果角色当前的行动是特技而且特技ID是17
  if @active_battler.current_action.kind == 1 and
   @active_battler.current_action.skill_id == 17
    做你要做的事
  end
end

作者: hitlerson    时间: 2009-5-25 07:11
一看 条件分歧 四个大字
估计要搞到事件里去哦
作者: 后知后觉    时间: 2009-5-25 07:56
要在事件里搞的话那就有点纠结了
需要更多的资料才行,不然做不出来
而且感觉用事件的条件分歧来做  正在干嘛干嘛的战斗中的判断
是不是太那什么了一点{/gg}
作者: ProfesstionR    时间: 2009-5-25 20:19
以下引用后知后觉于2009-5-24 19:43:23的发言:

这个嘛。。
我就理解为你是说的Scene_Battle里了

# 如果战斗者是角色
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
# 如果角色当前的行动是特技而且特技ID是17
if @active_battler.current_action.kind == 1 and
  @active_battler.current_action.skill_id == 17
   做你要做的事
end
end



不对,我是做ARPG的,在地图上,这个无法读取
作者: ProfesstionR    时间: 2009-5-27 20:07
谁帮下?
作者: typhon_524    时间: 2009-5-27 20:44
17号技能连接公共事件:使用了就打开一个开关,过几秒关掉
作者: 水镜风生    时间: 2009-5-28 01:10
这得看如何定义“正在使用”,是指技能动画从开始到结束?还是指玩家按下按钮到产生伤害?
作者: ProfesstionR    时间: 2009-5-28 20:08
自顶1下
作者: dna_7086    时间: 2009-6-12 08:00
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