Project1
标题:
关于全动画战斗系统z坐标的问题……
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作者:
蓝翎
时间:
2009-5-25 03:02
标题:
关于全动画战斗系统z坐标的问题……
终于找到了那个那个果冻叮当猫的全动画战斗系统,
但是动画的z坐标有问题,
在人物有重合的时候(因为不重合就看不出来),
战斗一开始时是好的,
但是在经行战斗期间,
人物动画的z坐标会乱掉,
好像是最后一个播动画的在最上面,
请问怎么解决啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-5-30 10:35:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
cinderelmini
时间:
2009-5-27 03:49
这也许和角色相应的Z值有关吧,在"Game_Actor"脚本里看看要怎么改吧。。。。
作者:
帝国罗马
时间:
2009-5-30 06:41
提示:
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作者:
步兵中尉
时间:
2009-6-1 08:16
都不行的。我是把队伍拉开,计算好哪个角色盖住哪个角色就可以了。
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