Project1
标题:
有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本
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作者:
stella
时间:
2009-5-29 00:26
标题:
有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本
判断一个移动的事件是否到达了不可通过的图块 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
紫苏
时间:
2009-5-29 14:02
★
条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_player.x, $game_player.y, 0)
★
注释 : 角色在全方位不可通行的图块上。
★
:分歧结束
★
作者:
帝国罗马
时间:
2009-5-30 06:28
提示:
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作者:
stella
时间:
2009-5-31 23:20
是事件,不是角色...
想用来判断障碍对子弹事件的阻挡:当子弹事件移动到不可通过图块,就返回到角色的坐标
作者:
liufuy
时间:
2009-6-3 05:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
stella
时间:
2009-6-3 05:51
按照二楼的,写成这样??比如说判断8号事件,应该写成下面哪一个?
条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)
条件分歧 : 脚本 : $game_player.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)
作者:
liufuy
时间:
2009-6-3 07:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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