Project1

标题: 有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本 [打印本页]

作者: stella    时间: 2009-5-29 00:26
标题: 有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本
判断一个移动的事件是否到达了不可通过的图块 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 紫苏    时间: 2009-5-29 14:02
条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_player.x, $game_player.y, 0)
   注释 : 角色在全方位不可通行的图块上。
   
  :分歧结束


作者: 帝国罗马    时间: 2009-5-30 06:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: stella    时间: 2009-5-31 23:20
是事件,不是角色...

想用来判断障碍对子弹事件的阻挡:当子弹事件移动到不可通过图块,就返回到角色的坐标
作者: liufuy    时间: 2009-6-3 05:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: stella    时间: 2009-6-3 05:51
按照二楼的,写成这样??比如说判断8号事件,应该写成下面哪一个?

条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)

条件分歧 : 脚本 : $game_player.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)



作者: liufuy    时间: 2009-6-3 07:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1