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标题: 问模块存在的意义 [打印本页]

作者: sizz123    时间: 2009-5-30 01:09
标题: 问模块存在的意义
   插件脚本中,好象经常能看到module.

   比如 module ELS
        W = 20
        end

而使用里面数据的时候,要写ELS::W.但是,直接让w=20不是更加简单吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: doubt    时间: 2009-5-30 01:27
为了脚本更整齐,修改时方便。
作者: tommay    时间: 2009-5-30 02:13
有时候你可能不只希望单单做一件赋值的工作,所以用一句include,可能比你在每个类里面都重复写要简单得多。

另外,LS+1
作者: 八云紫    时间: 2009-5-30 02:16
模块 是对 一组数据 的封装;

类 是对 一个抽象事物属性或者行为 的封装. [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ★_茄孓    时间: 2009-5-30 04:00
个人认为可以让模块里的常量共享
module ABC
TIME = 20
time = 100
end
class AK
include ABC
def pp
   p TIME # ===> 20
   p time # ===> error!!!
end
end
A = AK.new
A.pp

作者: sizz123    时间: 2009-5-30 05:28
原来是 专门装常量的啊
作者: 八云紫    时间: 2009-5-30 06:53
以下引用sizz123于2009-5-29 21:28:18的发言:

原来是 专门装常量的啊


放些 方法 什么也是可以.

只不过这些方法不是特定对某些 抽象事物 而言的.




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