以下引用66rpg学习于2009-6-1 12:14:23的发言:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=125672&ntime=2009%2D6%2D1+12%3A15%3A02
你要的可能在第8楼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=126136
参考这个人问的问题
以下引用66rpg学习于2009-6-3 12:14:54的发言:
既然默认工程能使 而你的不能使,那么我就没办法预测 和什么冲突了,除非你上传工程
这些你填加了吗
class Game_Player < Game_Character
def name
return $game_party.actors[0].name
end
end
class Game_Event < Game_Character
def name
return @event.name
end
def name=(newname)
@event.name = newname
end
end
还有你说长度调成200不减是什么意思 没太明白 什么改成200
以下引用66rpg学习于2009-6-3 19:57:02的发言:
因为 @sprite.bitmap = Bitmap.new(160, 220) 这个尺寸 长度才160.. 这个是我随便写的
200其实已经特别长了,不信你把尺寸改大点,血条早就超出范围了,其实在减 只是很少的比例, 有必要这么长吗 100就可以了吧?
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