Project1
标题:
已经没人用2003的样子了 不过还是问个2003的问题...
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作者:
saintmek
时间:
2009-6-1 10:04
标题:
已经没人用2003的样子了 不过还是问个2003的问题...
出于某些原因我在使用着RM2003 不过现在制作的时候遇到一个问题 所以还请仍然会用2003的达人们协助一下
情况如下
1.我的版本是1.09a汉化版
2.设定一个『指定位置地形ID取得』
3.制作了一个类似回城符的物品 使用之后打开一个开关
4.该开关启动之后命令事件中选择『往记忆中场所移动』
5.主角移动到了我所建立的第一个地图里 而不是我设置的『指定位置地形ID取得』里指定的地图和坐标
所以我想请教一下 根据帮助文件(英文)中所说明『往记忆中场所移动』这个命令需要设置三个变量
但是『指定位置地形ID取得』在选择地图目标之后只能选择存入一个变量
那么要如何做到回城符效果?还是说RM2003无法做到这个功能?
如果还有人会用的话请务必告知 谢谢{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
SeRiKa
时间:
2009-6-1 15:55
提示:
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作者:
saintmek
时间:
2009-6-1 18:52
原来如此 多谢
那就是稍微改动一下回城存盘机制就可以了
本来想的是按照某些RPG游戏那样进村的时候就储存在村子中央位置然后回城的时候直接飞回去
看来现在稍微修改一下机制就可以了 多谢
不过现在遇到了新的问题
就是传送的位置和记录的位置有点差距
虽然成功的传送回了村子 但是位置偏差不小
移往记忆中的地点[01,02,03]是储存时所输入的三个的变量[01,02,03].. 不过地点有偏差啊= =
作者:
SeRiKa
时间:
2009-6-1 19:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
saintmek
时间:
2009-6-1 19:49
原来如此 多谢指点 我再试试去..
嗯 成功了 非常成功
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