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标题: 如何用脚本关闭某地图,某号事件的独立开关 [打印本页]

作者: xufangcun    时间: 2009-6-2 18:37
标题: 如何用脚本关闭某地图,某号事件的独立开关
如题:下面是条件分歧中的默认脚本
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[1]]
if @parameters[2] == 0
  result = ($game_self_switches[key] == true)
else
  result = ($game_self_switches[key] != true)
end
key 中,带入的分别地图ID,事件ID, @parameters[1],这个表示什么,具体在地图事件页中使用脚本,@parameters[1]应该填什么?关闭某号独立开关的脚本怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: liufuy    时间: 2009-6-3 07:18
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作者: tommay    时间: 2009-6-3 07:35
基本思路是对的 不过这样即时打开之后依然不会看到效果,除非重新刷新该事件。
事件页中有一句:
$game_map.need_refresh = true

可以试试 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『感谢你的补充...』,积分『+100』。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『补上卡的分数,感激你的热情帮助...』,积分『+250』。
作者: liufuy    时间: 2009-6-3 07:36
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作者: 天圣的马甲    时间: 2009-6-5 16:49
@parameters[1]是事件解释器里的不定参数……嗯,这里指代的是ABCD四个独立开关。
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[1]]
key = [地图ID,事件ID,独立开关号]

所以代入$game_self_switches[key]就是像楼上说的那样子。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『感激你的补充...』,积分『+100』。




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