Project1
标题:
如何用脚本关闭某地图,某号事件的独立开关
[打印本页]
作者:
xufangcun
时间:
2009-6-2 18:37
标题:
如何用脚本关闭某地图,某号事件的独立开关
如题:下面是条件分歧中的默认脚本
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[1]]
if @parameters[2] == 0
result = ($game_self_switches[key] == true)
else
result = ($game_self_switches[key] != true)
end
key 中,带入的分别地图ID,事件ID, @parameters[1],这个表示什么,具体在地图事件页中使用脚本,@parameters[1]应该填什么?关闭某号独立开关的脚本怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
liufuy
时间:
2009-6-3 07:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-6-3 07:35
基本思路是对的 不过这样即时打开之后依然不会看到效果,除非重新刷新该事件。
事件页中有一句:
$game_map.need_refresh = true
可以试试 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『感谢你的补充...』,积分『+100』。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『补上卡的分数,感激你的热情帮助...』,积分『+250』。
作者:
liufuy
时间:
2009-6-3 07:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-6-5 16:49
@parameters[1]是事件解释器里的不定参数……嗯,这里指代的是ABCD四个独立开关。
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[1]]
key = [地图ID,事件ID,独立开关号]
所以代入$game_self_switches[key]就是像楼上说的那样子。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『感激你的补充...』,积分『+100』。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1