以下引用tommay于2009-6-3 0:38:44的发言:
LZ应该上传工程,这样能更快地解决问题,我觉得
以下引用黄金会员于2009-6-3 11:04:49的发言:
进入游戏 拥有 加强对话脚本 功能哇!!
那不是用了加强对话脚本是什么?
以下引用黄金会员于2009-6-3 11:04:49的发言:
进入游戏 拥有 加强对话脚本 功能哇!!
那不是用了加强对话脚本是什么?
以下引用黄金会员于2009-6-3 11:30:58的发言:
以下引用Tabris_Air于2009-6-3 11:18:54的发言:
因为脚本的头像显示机制是检测对话内容,
如果出现l[XXX]就在某指定文件夹(比如\Graphic\Head)下面找XXX文件并且显示
但是当你加密的时候,所有的文件全部整合到Game.rgssad里面了
脚本执行的时候根本找不到Graphic\Head文件夹,自然显示不了图片
所以就当文字显示,执行对话的时候就出现了l[XXX]字样
这样说够明白了吧……
大哥!你看看我这么理解那个脚本对不对:
你说当你密的时候,所有的文件全部整合到Game.rgssad里面了
原自定义文件夹 下的文件 失效鸟~~
那我是不是可以用 这么个 反证法:
修改脚本 将头像 读取路径 改为 系统默认 路径
再将素材导入默认文件夹下
不知道我这样理解 对不对?
你帮我斟酌一下??
以下引用豪腕银鹰于2009-6-3 12:02:50的发言:
经有人说过
一个人的论坛头像的好感度直接影响到其问题的解决速率
是真的吗?那我马上换去~~~~
以下引用tommay于2009-6-3 12:15:18的发言:
从来回答问题只看问题本身和提问者态度的飘过~
请·勿·灌·水
请·勿·连·帖
以下引用黄金会员于2009-6-3 12:49:16的发言:
终于解决鸟哇!
俺真的是太高兴鸟哇!!
我高兴的转体三周接前空翻三周半接后空翻一个月!!!
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