Project1
标题:
请教!请教!这个我不知道叫什么问题!!!
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作者:
幻之天
时间:
2009-6-4 08:03
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作者:
塑望
时间:
2009-6-4 08:12
虽然我不是很明白你的意思,但我想与这个脚本无关
应该是每一个的返回值不一样而已
如 $scene = Scene_Equip.new
中断后的返回值应该固定一下 .具体在Scene_Equip 刷新哪里
$scene = Scene_Menu.new
(2)
定义返回的数值,自己试
其他类推.不知道是否是你想要的效果
作者:
tommay
时间:
2009-6-4 08:18
你的这个脚本本身没有问题,主要的问题来自于默认的脚本。
你按下决定键之后进入对应的场景Scene_Xxxx,按下ESC后,返回到菜单界面,此时选择的选项就由对应的场景决定。
例如:
道具对应的index是0,那么Scene_Item按下B键之后 $scene = Scene_Menu.new(0)括号里面就应该是0(默认就是,不需要改)
状态对应的index是1,那么Scene_Status按下B键之后 $scene = Scene_Menu.new(1)(默认不是1,需要改)
……
其他的以此类推吧
作者:
幻之天
时间:
2009-6-5 04:49
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作者:
暴风の龙
时间:
2009-6-5 05:01
如果文件不大的话,可以考虑把工程发上来,否则的湖就把DATA文件夹里面的scripts.rxdata文件发上来吧。
作者:
幻之天
时间:
2009-6-5 05:28
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作者:
tommay
时间:
2009-6-5 05:45
已修改
http://rpg.blue/upload_program/d/tommay_Scripts_124580720.rar
替换原脚本即可(注意备份) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
幻之天
时间:
2009-6-5 06:15
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