Project1

标题: 怎么可以用人物的等级打开事件? [打印本页]

作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-5 06:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-6-5 06:14
没什么好详细的,用一个变量代入角色等级,然后用这个变量的值来进行分歧,判断。
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-5 06:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kakarot    时间: 2009-6-5 06:45
LZ点开变量操作研究一下再说吧..
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-5 06:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kakarot    时间: 2009-6-5 07:02
以下引用枪胜贤者分身于2009-6-4 22:52:29的发言:

你们都知道有敌人等级/质量 这个脚本吧,那个脚本是用$game_troop.enemies[ID].level = 等级$game_troop.enemies[ID].rank  = 质量,开启的,如果不开启就没效果!!我是想用我方人物的等级来开启这个脚本!!所以·····我就想问怎么可以用我方人物等级来开启这个脚本!!OK

那你倒是一开始就说明白啊,话说你这个叫用人物等级打开公共事件么..orz..
被LZ强硬的伸手语气打败了,我自己退散好了,哪位脾气好的高手来帮帮他啊~
以上
作者: ClaudeBell    时间: 2009-6-5 07:15
对不起,那个脚本我不知道
带入变量的方法:
事件中,变量操作——代入——角色等级
这样就有代表角色等级的变量了。判断可以用并行事件处理。
如果要把变量带入脚本中那几个参数,可以加一个 $variable[ID] 代入变量值
其他的我就不知道了- -!
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-5 21:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天翼的马甲    时间: 2009-6-5 21:10
可以
用开关就可以了
5级一个事件页 8级又一个事件页 然后再这些事件页的左边找 执行条件[就是那个 代入角色等级的变量- -]OK
作者: ClaudeBell    时间: 2009-6-5 22:44
并行事件1:变量操作——代入——角色——阿尔西斯——等级
假定代入等级的变量为第1号
并行事件2:条件分歧——1号变量=1时....
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-6 19:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hitlerson    时间: 2009-6-6 19:44
[5,8].include?(level)
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-6 20:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-6-6 21:09
include?(val)
若数组中包含 ==val 的单元就返回真。


比如吧:
a = [1,2,3]
p a.include?(1)   # => true
p a.include?(4)   # => false

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
其实,我想叫你去看帮助的
作者: 枪胜贤者分身    时间: 2009-6-7 23:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1