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标题: 如何在战斗中也执行公共并行事件 [打印本页]

作者: wbsy8241    时间: 2009-6-6 05:51
标题: 如何在战斗中也执行公共并行事件
如何在战斗中也执行并行事件.(最好只执行公共并行事件)

如果可以,希望只执行1-10号公共并行事件


[LINE]1,#dddddd[/LINE]

顺便再问个问题:
GAME_MAP 中有这样的语句:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取指定位置的事件 ID
  3.   #     x          : X 坐标
  4.   #     y          : Y 坐标
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def check_event(x, y)
  7.     for event in $game_map.events.values
  8.       if event.x == x and event.y == y
  9.         return event.id
  10.       end
  11.     end
  12.   end
复制代码

如果指定位置没有事件那结果是1长串东西 怎么才能让指定位置没有事件返回0


[LINE]1,#dddddd[/LINE]

没结果- -
作者: wbsy8241    时间: 2009-6-6 23:13
啊... 没人回吗- -
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-6-6 23:50
以下引用wbsy8241于2009-6-5 21:51:55的发言:
如果指定位置没有事件那结果是1长串东西 怎么才能让指定位置没有事件返回0

类名-类地址-类中实变量
不是乱码,那些东西也是脚本.

这些脚本是软件作者一开始镶入RM的,甚至在脚本数据库里都找不到.
本来这部分的脚本是隐藏的,但是也可以被其他方法引出来.

作者: wbsy8241    时间: 2009-6-7 01:59
以下引用霜冻之狼于2009-6-6 15:50:28的发言:

类名-类地址-类中实变量
不是乱码,那些东西也是脚本.


具体要怎么改呢- -?





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