以下引用kakarot于2009-6-6 17:05:20的发言:
先设置一个进程变量~开场主角讲完话之后设置进程变量=1~
然后点开一个事件,事件图形设置为主角朋友的行走图,不透明度设为0~
然后设置自动事件:执行条件为进程变量>1时,执行内容为更改主角朋友事件的不透明度为255(在设置移动路线里面改~),移动到主角附近,然后该干嘛干嘛~完事之后执行进程变量+1,在这个自动事件里再新建一个空白事件页,触发条件为“决定键”,执行条件为进程变量>2时~这样就能把这个自动事件中止掉了~
差不多就是这样吧恩~LZ有空再好好研究一下柳大的入门录像吧~
[本贴由作者于 2009-6-6 17:07:25 最后编辑]
以下引用塑望于2009-6-6 17:15:35的发言:
建立的一个事件。命名为【朋友】
然后在自动事件里对话完毕后 在设置移动路线里设置移动对象为【朋友】这个事件.给这个事件
添加一个行走图
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