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标题: 怪物爆出物品效果 [打印本页]

作者: ichijouziken    时间: 2009-6-7 03:10
标题: 怪物爆出物品效果
打死了就得到东西,效果太差了。能不能设置成在地图上,随机朝某一个方位爆出物品,有可能的话,杀掉boss爆出n多物品……谁提供个思路…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: ONEWateR    时间: 2009-6-7 03:20
http://rpg.blue/web/htm/news700.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: GreyPoint    时间: 2009-6-7 03:21
把遇敌弄成事件遇敌,这个会吧?就是在地图上弄很多事件随机移动,接触主角触发战斗,战斗胜利后可以加个怪物死亡动画一系列的,也可以不加,之后某开关(假如为3号开关)开启,同时在怪物旁边的一个事件触发条件为3号开关为ON,自动执行,内容为增加道具XXX。。。
明白不????、
这个是最笨的方法,人人都会,就是太麻烦。。。你可以自己发挥,比如说在战斗前怪物说话,死后怪物遗言。。。
也有脚本法。。。我不说了。。上面说了。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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