以下引用不亦乐乎于2009-6-7 17:10:10的发言:
很好的游戏!! 不能坑掉~~!!!
以下引用天翼的马甲于2009-6-7 18:05:36的发言:
- -好游戏- -不超过100M我会下载的..........
以下引用oyk3500于2009-6-7 20:14:22的发言:
我不一样,我希望它超过100M,这样表示它有更多的内容,更耐玩。
以下引用炎影者于2009-6-7 22:34:50的发言:
如果游戏完成度很高~~体积不是问题~~
以下引用stella于2009-6-8 8:35:14的发言:
我也在做ARPG。LZ怎么做射击的效果呢?主角的射击和敌人瞄准主角的射击?
以下引用兔毛鹿于2009-6-8 9:05:50的发言:
装备是随机生成的?
以下引用天翼的马甲于2009-6-8 12:22:30的发言:
游戏 不超过300M就可以了........
说实话,为什么那么多人在论坛了混迹了一段时间却难以见其完整的作品,我觉得应该就是制作过程中的繁琐与庞大磨灭掉了人的信心与激情,本来抱着梦想进来,却被累走了……
以下引用匈魔剑于2009-6-8 15:51:27的发言:
ARPG~~貌似很不错的样子~
说实话,为什么那么多人在论坛了混迹了一段时间却难以见其完整的作品,我觉得应该就是制作过程中的繁琐与庞大磨灭掉了人的信心与激情,本来抱着梦想进来,却被累走了……
这个……的确是有许多这样的-w-
楼主也加油吧~
不过有一个……不算建议的的小建议……
就是,如果可以的话,最好能把游戏的名字给改一下吧-w-
因为和一个日本的RMXP游戏重名了:http://www.famitsu.com/freegame/xp/0043.html
不过已经做好了标题画面,很难改的话,就算了。。= =
但是毕竟游戏重名这个……大部分作者都想尽量避免吧。
以下引用XMZ于2009-6-8 20:17:04的发言:
话说标题画面是暗黑3的原画设定...
以下引用青龙于2009-6-9 8:42:40的发言:
这个很不错
话说素材你在那里找的?
自制的?
以下引用越前リョーマ于2009-6-9 18:10:48的发言:
事件ARPG万岁!
不过把怪物的血当作一个独立变量,这个独立变量如果不是接触的话到底是怎么改的呢…… - -
对有关脚本的问题依旧不得理解……
以下引用TLF于2009-6-9 18:16:04的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-9 18:10:48的发言:
事件ARPG万岁!
不过把怪物的血当作一个独立变量,这个独立变量如果不是接触的话到底是怎么改的呢…… - -
对有关脚本的问题依旧不得理解……
- - 有点没有理解你的意思
我也是脚本盲,这个游戏的90%都用了条件分歧和变量,而怪物的血……其实我没有想到很好的办法,所以雷人的把每一个怪物都设置了一个HP变量(累残了)……
以下引用越前リョーマ于2009-6-9 18:21:53的发言:
以下引用TLF于2009-6-9 18:16:04的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-9 18:10:48的发言:
事件ARPG万岁!
不过把怪物的血当作一个独立变量,这个独立变量如果不是接触的话到底是怎么改的呢…… - -
对有关脚本的问题依旧不得理解……
- - 有点没有理解你的意思
我也是脚本盲,这个游戏的90%都用了条件分歧和变量,而怪物的血……其实我没有想到很好的办法,所以雷人的把每一个怪物都设置了一个HP变量(累残了)……
原来如此…… - -
这可真是辛苦了……是最简单又是最麻烦的办法……实在是辛苦…… - -
以前第一次做ARPG的时候,做10个敌人我就觉得累的要死……你这游戏得有多少敌人啊…… = =
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 17:22:47的发言:
差点没发现……
怪物没血条也就算了,事件做比较麻烦——可是怎么连扣血的数值都没有…… - -
以下引用月夜驃鱈于2009-6-10 19:09:00的发言:
龙族网游的技能!
你那里弄的?Z!!
以下引用TLF于2009-6-10 18:12:53的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 17:22:47的发言:
差点没发现……
怪物没血条也就算了,事件做比较麻烦——可是怎么连扣血的数值都没有…… - -
- - 怪物血条会有的,但是不显示数值……(我想暗黑1、2、3都不曾显示数值,而且显示数值的话会让画面更乱……)
现在还只是雏形,很多功能还没有实现呢
[本贴由作者于 2009-6-10 18:22:57 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 19:15:05的发言:
以下引用TLF于2009-6-10 18:12:53的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 17:22:47的发言:
差点没发现……
怪物没血条也就算了,事件做比较麻烦——可是怎么连扣血的数值都没有…… - -
- - 怪物血条会有的,但是不显示数值……(我想暗黑1、2、3都不曾显示数值,而且显示数值的话会让画面更乱……)
现在还只是雏形,很多功能还没有实现呢
[本贴由作者于 2009-6-10 18:22:57 最后编辑]
不显示数值不就不知道具体什么杀伤了嘛…… - -
以下引用TLF于2009-6-10 19:21:50的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 19:15:05的发言:
以下引用TLF于2009-6-10 18:12:53的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 17:22:47的发言:
差点没发现……
怪物没血条也就算了,事件做比较麻烦——可是怎么连扣血的数值都没有…… - -
- - 怪物血条会有的,但是不显示数值……(我想暗黑1、2、3都不曾显示数值,而且显示数值的话会让画面更乱……)
现在还只是雏形,很多功能还没有实现呢
[本贴由作者于 2009-6-10 18:22:57 最后编辑]
不显示数值不就不知道具体什么杀伤了嘛…… - -
- - 血条应该可以看出来,我会仿照暗黑的模式,在最顶上而不是在怪物上方显示血条,而且还会显示出怪物的名称以及状态~
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 19:29:49的发言:
以下引用TLF于2009-6-10 19:21:50的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 19:15:05的发言:
以下引用TLF于2009-6-10 18:12:53的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 17:22:47的发言:
差点没发现……
怪物没血条也就算了,事件做比较麻烦——可是怎么连扣血的数值都没有…… - -
- - 怪物血条会有的,但是不显示数值……(我想暗黑1、2、3都不曾显示数值,而且显示数值的话会让画面更乱……)
现在还只是雏形,很多功能还没有实现呢
[本贴由作者于 2009-6-10 18:22:57 最后编辑]
不显示数值不就不知道具体什么杀伤了嘛…… - -
- - 血条应该可以看出来,我会仿照暗黑的模式,在最顶上而不是在怪物上方显示血条,而且还会显示出怪物的名称以及状态~
那你多体攻击的话怎么显示呢……
以下引用z5354z于2009-6-11 11:23:31的发言:
看了游戏介绍后,就觉得不能坑掉。以前我也想试试做ARPG的,就是因为脚本和事件小白就放弃了,能坚持下来的人已经不多了,网上RM的ARPG游戏更是少之又少,RM暗黑类的游戏除了那个6R的婚礼,时空王者外,看到的几乎都是半成品,其实也可以做成章节或是三步曲那样的。容量也可以减半。期待这部作品能够面世,消失掉太可惜了。
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