以下引用tommay于2009-6-9 11:12:14的发言:
有一个很烂的想法,在战斗处理之前,先调用一个公共事件,记录角色的等级,战斗胜利之后,再调用一个公共事件,比较等级是否有变化,若有,HP+=9999。
以下引用pinko于2009-6-9 11:17:03的发言:
以下引用tommay于2009-6-9 11:12:14的发言:
有一个很烂的想法,在战斗处理之前,先调用一个公共事件,记录角色的等级,战斗胜利之后,再调用一个公共事件,比较等级是否有变化,若有,HP+=9999。
求具体做法,如何在战斗处理之前调用一个公共事件?
还有LS的几位我只是想找一个思路而已。所以要用公共事件……
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