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标题: 宝箱设置打开随机得到物品 [打印本页]

作者: 封月夜    时间: 2009-6-10 19:55
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-6-10 20:09
变量(任意)=随机数(0...3)

条件分歧 当 此变量=0
增加物品: XX武器
当 此变量=1
增加物品: 药水
当 此变量=2
增加物品: ……

以此类推 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 封月夜    时间: 2009-6-10 20:12
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作者: 66rpg学习    时间: 2009-6-10 20:14
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