Project1
标题:
宝箱设置打开随机得到物品
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作者:
封月夜
时间:
2009-6-10 19:55
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作者:
雪翼飞马
时间:
2009-6-10 20:09
变量(任意)=随机数(0...3)
条件分歧 当 此变量=0
增加物品: XX武器
当 此变量=1
增加物品: 药水
当 此变量=2
增加物品: ……
以此类推 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
封月夜
时间:
2009-6-10 20:12
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作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-10 20:14
提示:
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