Project1
标题:
如何设置连续补血状态?
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作者:
zwx235g
时间:
2009-6-12 02:05
标题:
如何设置连续补血状态?
{/kuk}
如何设置连续补血状态 {/bz}
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应急! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-6-12 08:00
主站上有…… - -
作者:
夏季冰川
时间:
2009-6-12 21:06
在Scene_Battle 4 130行找到连续伤害这句,在它后面加上:
if @active_battler.state?(22) and @active_battler.hp >0 #-恢复魔法
@active_battler.damage=-@active_battler.maxhp/12 #恢复生命百分比,这里设置为1/12,也可设置固定值
@active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp-=@active_battler.damage #每回合加血计算,每回合增加最大血量的1/12
@active_battler.animation_id = 16 #自动补血动画编号,16号动画
@active_battler.damage_pop = true #显示伤害为真
end
同时,也可以用它设置超强毒素魔法(如暗黑的第一幕BOSS安达利尔,每回合扣1/10以上的hp或定值伤害):
if @active_battler.state?(25) and @active_battler.hp >0 #-剧毒魔法
@active_battler.damage=+@active_battler.maxhp/6 #扣除生命百分比,这里设置为1/6,也可设置固定值
@active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp-=@active_battler.damage #扣除生命百分比,每回合扣血1/6
@active_battler.damage_pop = true #显示伤害为真
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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