Project1

标题: 如何设计恢复SP的特技? [打印本页]

作者: 奶油Da蛋糕    时间: 2009-6-12 21:47
标题: 如何设计恢复SP的特技?
如何设计恢复SP的特技? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-6-12 21:48
公共事件。
作者: 精灵使者    时间: 2009-6-12 21:48
技能挂公共事件,然后用公共事件来处理效果(只不过MS不显示伤害,还有好多问题要解决)
作者: 3535    时间: 2009-6-12 21:52
Game_Battler 3,def skill_effect(user, skill)内,把self.hp -= self.damage取代为:
      if skill.id == 恢复SP的特技的id
        self.sp -= self.damage
      else
        self.hp -= self.damage
      end
威力像hp恢复技一样要设负数。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 精灵使者    时间: 2009-6-12 21:54
精灵想到这里又想起来那个如何做显示HP和SP伤害的脚本……还得要那个支持




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1