Project1

标题: 关于防具的属性防御联系到变量增减的问题 [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2009-7-1 15:05
标题: 关于防具的属性防御联系到变量增减的问题
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-1 21:08 编辑

当前主角装备的所有防具,如果其中有一件附带20号属性防御的,就给1号变量加5,有两件附带20号属性防御的,就给1号变量加10,三件就加 15。。。。。。反之,如果去除附带20号属性防御的防具,每去除一件,1号变量减5,都去除完变量归0。这个不用事件,用脚本编辑器的话如何做到呢?
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-1 15:33
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-2 20:26 编辑
  1. $game_variables[1] = 0 # 归零
  2.     for actor in $game_party.actors
  3.       $game_variables[1] += 5 if actor.armor1_id != 0 and $data_armors[actor.armor1_id].guard_element_set.include?(20)
  4.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor2_id != 0 and $data_armors[actor.armor2_id].guard_element_set.include?(20)
  5.         $game_variables[1] += 5 if actor.armor3_id != 0 and $data_armors[actor.armor3_id].guard_element_set.include?(20)
  6.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor4_id != 0 and $data_armors[actor.armor4_id].guard_element_set.include?(20)
  7. end
复制代码
仅供参考~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1