Project1

标题: RM仿网游装备系统,请高手研制,有图片参照~ [打印本页]

作者: 黑鏻    时间: 2009-7-1 20:50
标题: RM仿网游装备系统,请高手研制,有图片参照~
本帖最后由 黑鏻 于 2009-7-1 22:04 编辑

近日,本人无意在QQ空间里看到别人转来的一个RM仿网游装备系统,觉得不错,可惜未能找到原作者(貌似很神秘),今把其图片分享给大家,希望有高手来研制。若要奖赏的话,请把本人VIP拿去吧~~(不过现在貌似没VIP)
为了让更多人看到,所以本人把此发到水区,另外希望版主把此贴置顶或者高亮吧~~


下面是图了,















希望做的功能有:

改造 打孔 强化 物品怎么制作 还有打孔失败的几率

可以的话加上耐久度吧~~


下面是部分物品的数据:

爆力狂澜石   在武器上打入此石可以提高武力  伤害+5点
爆力天澜石   在武器上打入此石可以提高武力  伤害+8点
智者流芳石   在武器上打入此石可以提高智力  伤害+5点
高级吸血石   在武器上打入此石可以吸收敌人的血    3%
终极命脉石    很难得的命脉石在装备上打入此石可以提高最大生命  生命+600点
终极千百体石  很难得的体质石在装备上打入此石可以提高最大体力  体力+300点
飞行石        在装备上打入此石可以提高行走速度                速度+10
级极飞行石    在装备上打入此石可以提高行走速度                速度+20
终极壮大石    在装备上打入此石可以提高生命回复                生命回复+12
次级强化石  可以对未强化过的装备强化或对强化+1的装备进行再强化
下级强化石 可以对未强化过的装备强化或对强化+1至强化+3的装备进行再强化
七级打孔石  可以对70级以下的装备进行打孔
防爆天然石  在打孔爆孔时可以防爆孔是天然形成的石头很难得的天然石
次级修复石 对装备进行修复回复耐久度+120降低12点耐久度上限

魂魄 是改选装备时用的
对装备对边的物品不能少的
装备系统做出来的不会做这些物品就很郁闷啦
如果有人接就做完善
还有个仓库系统也很不错的

(以上那些是别人发给我的,他也希望有高手能想研制出,本人不太清楚,所以叫我详述是不太可能,所以麻烦各位高手了)

另外,本来该贴几天前就想发了,不过因为…………

注意,楼下及第2页有更强大的图
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-1 20:56
不错的装备系统.如果有这样的装备LZ别忘记给我一份:victory:
作者: 枫起    时间: 2009-7-1 21:00
全部用事件来做吧,至于显示的图片。。。就直接换个图片吧。。。不过貌似那样效果不太理想
作者: 懒散王    时间: 2009-7-1 21:03
本帖最后由 懒散王 于 2009-7-1 21:06 编辑

似乎看过。 = =
作者: 蓝の星辰    时间: 2009-7-1 21:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-1 21:14
似乎看过。 = =
懒散王 发表于 2009-7-1 21:03


请问是在何时何处看到的?


显示图片 - -
脚本好像站上都有,另外要实现的功能说的不是太清楚


主要的功能就是打孔 强化 镶嵌 改造
做出来后跟图片里差不多就好了

如果有现成的就不用让别人去做了不是吗


另外,再附上一图:



这个是后来加入有绑定功能,改了和以前的有点不同了
作者: 阿Z    时间: 2009-7-1 21:16
很强大。
作者: 懒散王    时间: 2009-7-1 21:16
请问是在何时何处看到的?

黑鏻 发表于 2009-7-1 21:14

仅仅是似乎...已经记不太清楚了
作者: 蓝の星辰    时间: 2009-7-1 21:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-1 21:22
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-1 21:37 编辑

废除 Actor 的 weapon_id 和 armor1234_id

这5个东西只是记录的ID  获取属性的时候是直接诶从$data_xxxx里获得

所以要改成具体的对应的实例 获取属性的时候要直接从对应的实例取得

再把武器和防具的哈希表改成数组 一个单元一个实例

得到装备的时候是生成新的实例放进这个数组 并且可以随机对这个装备的属性波动一下

然后把和装备有关的属性/伤害等等东西改改 基本框架就差不多了= =

貌似挺繁琐的= =

站里有这样的脚本 我见过

又或者是在宝典的范例里见过= =



随机装备生成系统.rar (871.12 KB, 下载次数: 1095)
宝典里找的 应该只是基本框架 那些什么等级限制 宝石强化什么的要靠自己加了
作者: 塑望    时间: 2009-7-1 21:54
很复杂。
光条件判断就一大堆的。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-1 21:56
打孔..就是打孔用的石头嘛
强化就是强化用的石头嘛
镶嵌就是打好孔后可以镶入的东西

还是用图来说..比较说的清楚




打孔后呢就有了镶嵌的位置了

有了镶位就可以镶入石头

改造后的图

这是强化后的装备


这是最后加上的绑定系统


而关于版主后知后觉,感谢你了~~
不过那只是装备生成系统而已

还是请高手研制~~
最后不瞒你们说~~
我是替别人发的~~
我各人是没那么多图的,
别人也希望有这个系统。
作者: 枫起    时间: 2009-7-1 21:59
很强大。
阿Z 发表于 2009-7-1 21:16

这是嘛意思?
干吗用我的签名啊?
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-1 22:21
顶起吧~~其实我在12楼发了另外一些图片啊~~

在这里请高手研制。
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-1 22:22
光看图片就觉的很复杂..不知道做起来复杂不复杂......其实打孔镶嵌有脚本也有人做出来了...强化和改造有没有还不知道
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-1 23:08
VX的话,沉影正在研制。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-1 23:28
这是沉影大哥的:



物品可以直接吃的,不用打入也可以用的,还不如吃了打进去干么?
有较多的BUG,如果能做到上面图片那样美观,
如果真的做到那XP和VX就不重要了
(非我的话,不过还是对沉影大哥说声麻烦你了)
作者: 嫁衣    时间: 2009-7-2 10:47
我觉得可以找找看那个神秘的原作者,在这边求脚本的成功率不大拉~
作者: hitlerson    时间: 2009-7-2 11:59
这么好的装备攻击就这么点,太逊了
单机的游戏还绑定,花瓶了吧
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-2 13:03
我觉得可以找找看那个神秘的原作者,在这边求脚本的成功率不大拉~
嫁衣 发表于 2009-7-2 10:47


都说是很神秘啊~~
就算找到也难以弄到。

而这里就算成功率不大,但是我还是等下去。

回hitlerson兄,花瓶?
可以这么说吧,不过另一种说法就是功能强大。
作者: ★PIG★    时间: 2009-7-2 13:47
恩。。。效果很好
作者: 枫起    时间: 2009-7-2 14:07
都说是很神秘啊~~
就算找到也难以弄到。

而这里就算成功率不大,但是我还是等下去。

回hitlerson兄,花瓶?
可以这么说吧,不过另一种说法就是功能强大。 ...
黑鏻 发表于 2009-7-2 13:03

就像拿手机和PSP运行Windos XP一样。。。
作者: dbshy    时间: 2009-7-2 20:08
弱弱的说一句,偶觉得实现不是很困难 <--此人是菜鸟,想的比较简单,高手无视
偶感觉就是一个数据库+一些判断+window
作者: 天翼的马甲    时间: 2009-7-2 20:12
此物对我的需求不大~.....
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-2 21:54
弱弱的说一句,偶觉得实现不是很困难 <--此人是菜鸟,想的比较简单,高手无视忽悠谁啊~~
偶感觉就是一个数据库+一些判断+window


那么麻烦dbshy 兄/姐 和各位了。
作者: 魔神之影    时间: 2009-7-2 22:11
效果是很诱人……属性这么多..平衡怎么办?
我保证你会被累死,如果你完全不考虑平衡另说了……
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-2 22:33
:hug:以下不是我的话哦:hug:

属性这么多..平衡怎么办?

所以攻击低嘛~~

还有绑定功能也是有它用处的
用于PK功能,
单机就不能有PK系统了吗?
如果没绑定死亡随机掉身上一件装备

我保证你会被累死

如果各位帮忙的高人累死的话,大可在水区开贴骂我,我决不还口地说...
麻烦高手研制吧~~
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-3 00:24
:shutup:一个人接这东西来做的话不累才怪...
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 00:25
:shutup:一个人接这东西来做的话不累才怪...
最後一滴淚 发表于 2009-7-3 00:24


那么请高手群来接吧~~
作者: 神思    时间: 2009-7-3 01:00
很简单。。
只是多了几个属性罢了。。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 01:13
很简单。。
只是多了几个属性罢了。。
神思 发表于 2009-7-3 01:00



那么就拜托LS了~~~
谢谢,希望这个早日现世。
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-3 01:31
你说的LS不见人影啦
作者: 君少    时间: 2009-7-3 17:44
本帖最后由 君少 于 2009-7-3 17:58 编辑

找到啦~~
是楼下发给我的
不过没有打孔 强化 镶嵌 改造

作者: 风花雪月    时间: 2009-7-3 17:52
某个前辈临走的时候发过这个脚本= =
为什么都没人知道呢……
还是小柯特地去要来的……
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-3 19:52
LS跟LSLS的那些好像和LZ问的差很远吧.....只有限制和属性跟LZ问的一样以外........别的功能好像一样也没
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 20:22
本人电脑里曾经有这个脚本(不知现在还在没)
但是这个脚本里只有装备条件、属性跟那装备系统差不多
别的多不一样
而我问的装备系统
主要的是想知道
打孔 强化 镶嵌 改造

所以麻烦高手们动手尝试一下了~~
很多人都看好这个的~~
我是很看好大家的~~
还有可亲的6R~:loveliness:
作者: 伤墨    时间: 2009-7-3 21:41
哎 研制是谈不上了 帮黑磷兄顶上去 希望能有更多大大来关注。
作者: 沉寂魔法使    时间: 2009-7-3 21:57
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作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 21:59
这个就是仿制网游的。
可能就是仿制QQ三国的。
作者: 沉寂魔法使    时间: 2009-7-3 22:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-3 22:01
类似的系统有啊,只不过不和详细信息窗口兼容罢了。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 22:06
假冒~~
仿制好不好~~
求的是系统~~
不是图片,
要是图片的话那简单的文字我也能添上。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-3 22:17
类似的系统有啊,只不过不和详细信息窗口兼容罢了。
越前リョーマ 发表于 2009-7-3 22:01



那么麻烦小柯放上来吧~~
看看怎样类似~~
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-4 20:22
{:3_46:}没动静了.......看来没人愿意估摸这么麻烦的事啦
作者: 沉寂魔法使    时间: 2009-7-4 21:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-4 21:52
大侠们思考中~~那我不打扰了~~
谢谢大侠们~~
作者: 塑望    时间: 2009-7-4 21:55
本帖最后由 塑望 于 2009-7-4 21:57 编辑

如果只是单纯的显示属性那个应该比较好弄

但还要考虑到打造 镶嵌 属性的变动(合成).

不是一个脚本能完成的吧 {:3_60:}

我也只能期待了.
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-4 21:57
打孔 强化 镶嵌 改造

应该很麻烦吧~~
数个脚本的使用~~
作者: 风花雪月    时间: 2009-7-4 22:08
打孔 强化 镶嵌 改造
首先要有这4个脚本
然后把这4个脚本和我给的那个脚本融合到一起
差不多OK了就= =
太麻烦了,绝对不会有人特地为你去写
只能看有没有谁自己想用这个脚本就自己写了
不过和你要求的一样的可能性很小……
顺便小柯绝对是在逞能……
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-4 22:51
麻烦那是有的...但是要一个人做完这也太麻烦了...如果每一个人做自己会做的如果你会弄打孔系统那就弄一个打孔的..下面不会的就等别人弄这样到时候再整合到一起不是容易了很多吗......
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-4 22:54
太麻烦了,绝对不会有人特地为你去写

够直接的,不过我又没说该脚本是为我本人求。
是为各位求的~~反正我没能力做什么游戏的。
故开此贴帮别人求的。

麻烦那是有的...但是要一个人做完这也太麻烦了...如果每一个人做自己会做的如果你会弄打孔系统那就弄一个打孔的..下面不会的就等别人弄这样到时候再整合到一起不是容易了很多吗......

说得不错~~
滴水穿石,众志成城~~
请各位高手分工合作吧~~
谢谢
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-4 23:01
类似的系统很多啊,站上有,不论是我找人写的,还是原本就有的,这些东西不差不多都有么。
只不过都是为普通RM服务,没有整合详细信息的窗口。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-4 23:11
类似

类似,未免模糊了些~能详细介绍吗?
不然很难知道的。

还有如果能搜索的话,能否告知搜索词,不然真是大海捞针。

不论是我找人写的

那我更不可能得到了~~
LS放出来吧~~

谢谢,然后可以等人一起整合
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-4 23:12
我找人写的那个本来就是公开状态,主站上或者论坛里就有……
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-4 23:23
主站有吗我没见到过跟LZ问的类似的.....
或许很久没去主站了吧
LS知道LZ这些主站有那请麻烦说出关键词也好让搜索..
不知道关键词..你口是说的类似也不知道是怎么个类似法对吧....
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-4 23:32
恩,我也没常去主站,
主站现在改了,不太喜欢那种风格的说...

越前リョーマ 你说的未免太泛泛之谈吧~~
总感觉有点在敷衍我...
难道我的RP就这样吗?{:3_49:}

因为我开了这贴,
算了,我自己算半个SSD了~~

所以麻烦你告诉我关键词吧~~
还有大概如何类似吧。


最后,再弄上一张图:

作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-4 23:36
现在这个主站我自己也用不惯,
而且很多内容也都没加上去,压根不全。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-5 00:17
那只好期待LS和各位管理员、版主、有心人士、高手来完善哦~~

LS,把你已有的脚本分享一下吧。
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-5 00:27
主站东西也不全那别说找啦!!不一定找的到!!再说也不一定功能一样...如果如人做的话做出来的比较完美
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-5 00:35
希望有人整合吧~~

再附上2图~~


作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-5 01:06
这系统功能太多啦....现实真的有点难...
显示
打孔
属性
强化
限制等级这些多不难
但加到一起改造后出现的效果
随机性
要改到的脚本也很多 要写脚本也不是一二脚本能完成的...
还有这本来就是别人做的一个系统
这系统关联到很多东西...
物品 装备 状态 属性 等......
作者: 无心来过    时间: 2009-7-5 01:24
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作者: 后知后觉    时间: 2009-7-5 01:30
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-5 01:41 编辑

写个思路在这里,有兴趣的译成脚本吧~~

新建一个Game类 => Game_Equip(父类)
再新建Game_Weapon和Game_Armor
把$data_weapons和$data_armors的数据转换到Game类里
就像Actor和Enemy那样子
初始化的时候把一些属性波动一下
然后在Game_Equip里定义新的东西
可以打空的最大值
当前已经有的空
当前已经镶嵌的数量
可以改造的最大次数
已经改造的次数
等等……(套装啊什么的都在这个父类里设置)
这些属性的值可以对装备的名字或者说明来进行split获得初始值

整体感觉就像是 Game_Battler Game_Actor Game_Enemy这三者的关系

属性设置好了就修改Game_Party的获得武器,获得防具
把哈希表改成数组 一个单元一个实例
获得装备是生成新的实例

然后改Game_Actor的weapon_id,armor1234_id
改成对应的Game实例
以及角色属性里和武器,防具有关的地方的$data_xxx
都换成对应的实例来获取

然后修改物品窗口 商店窗口
因为哈希表改成了数组 所有描绘的时候有小小的差别
状态窗口里如果显示了装备的话 那这里也要改改

然后是装备场景 这个改的东西要稍微多一点

这些东西都做好了 就差不多是要修改的部分完成了
接下来是一个从无到有的过程
一个显示装备的属性窗口类
一个完整的场景(Scene+Window)
当然也可以分成3个场景  打孔,镶嵌,改造
这些操作都需要特殊的物品
所以要先获得对应的物品种类 这需要一个窗口
获取装备的列表需要一个窗口
装备属性的显示窗口一个
帮助窗口显示物品的说明
显示目前已经选中的装备的图标和物品的图标的窗口
金钱窗口(可选)
最后确定操作窗口 (确定/取消)

分开为3个场景的话 大概流程是这样
进入scene后
1.激活装备窗口
按B键推出场景
按C获取当前index并刷新【显示选中物的窗口】
激活物品窗口  按B返回装备窗口
按C获取当前index 并刷新【显示选中物的窗口】
激活最后确认窗口 按B返回物品窗口
按C进行各种判断
条件满足就进行数据处理并返回装备窗口,刷新所有窗口



呼~~~
差不多就是这样
要动的东西好像有点多~~~~
基本上不是自己要用的话,来做的可能性很小~~

补充一句:
这个系统不难
难的是用了这个系统以后的战斗难度的调整
精心做了一个这样的系统
到头来战斗难度却不尽人意的话,那么花时间做这样的系统
就只是华而不实罢了~
作者: 未知的赞歌    时间: 2009-7-5 02:37
我记得沉影兄做过这种系统,镶嵌、强化、耐久都有
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-5 06:32
镶嵌、强化、耐久都有....但打孔 改造这些还没有啊...........
作者: ewenyou    时间: 2009-7-5 14:48
太强大了!!我震惊了!!
作者: 风花雪月    时间: 2009-7-5 15:04
把棋盘反转过来……
想要写出这个脚本可能性实在是太小了……
那么直接把这个脚本的作者找到不就行了?
我相信找到作者比写出这个脚本的成功率高多了……
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-5 16:01
找作者...人海里怎么找........
在这里求别人做几率高点吧
如果认识作者的话另说...................
作者: 沉寂魔法使    时间: 2009-7-5 18:03
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作者: 黑鏻    时间: 2009-7-6 00:05
顶起~~MS紫苏前辈愿意帮忙,真是无比感激的说。
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-6 06:54
:)早日祝LZ成功 也祝紫苏制作的一路顺风{:3_65:}
作者: 502051496    时间: 2009-7-6 09:07
话说RM操作起来和网游天差地别,仿了网游也没网游的感觉
作者: 蓝蓝小雪    时间: 2009-7-6 20:21
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作者: 黑鏻    时间: 2009-7-7 00:11
我想应该有用吧~~
最起码6R多了一样东西~~
最起码我完成了一项不可能的任务~~
最起码我将见证高手
作者: 零月殇    时间: 2009-7-7 12:42
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作者: 紫苏    时间: 2009-7-7 13:02
有几个问题:
1、打造出来的武器是随机的,还是固定的(即存在于数据库中)?
2、装备的颜色是怎么分的?是在数据库中预设定吧?
3、耐久持久率加成是装备本身的属性?
作者: IamI    时间: 2009-7-7 13:07
我是来乱入的……“眩晕3秒”说明这是……咳咳。
如果Window懒得写我来写吧,反正很空= =

另外to LS Q1 武器存在数据库里的话,数据库有2M以上
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-7 15:47
有几个问题:
1、打造出来的武器是随机的,还是固定的(即存在于数据库中)?
2、装备的颜色是怎么分的?是在数据库中预设定吧?
3、耐久持久率加成是装备本身的属性? ...
紫苏 发表于 2009-7-7 13:02

1.随机的
2.打孔成功后会改变颜色的
3.强化+1后耐久持久率+4%强化+2耐久持久率+8%
帮LZ回答的他忙没时间回答
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-7 16:03
我是来乱入的……“眩晕3秒”说明这是……咳咳。
如果Window懒得写我来写吧,反正很空= =
IamI 发表于 2009-7-7 13:07


那么麻烦你了~~谢谢~~

紫苏也谢谢你了~
作者: 阿强    时间: 2009-7-7 18:44
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作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-7 20:48
如果是简单的游戏那也没必要加上这种装备系统了
作者: 神族召唤师    时间: 2009-7-8 15:04
好强大的脚本  我想都不敢想
作者: 云天袁    时间: 2009-7-8 15:37
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作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-8 16:58
话说声望也是有用的 为什么要取消 如果你游戏中不需要那就去掉就好了...
作者: new1984    时间: 2009-7-8 20:14
怎么没人提起 禾西 写过的 三合一脚本?  里面有 强化 打孔 镶嵌 还有跟随光标的详细帮助

     可以参照那个加工一下否

禾西那个  相当完美了已经.....
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-8 20:20
所以我不是说了类似的东西有很多嘛……
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-8 20:39
怎么没人提起 禾西 写过的 三合一脚本?  里面有 强化 打孔 镶嵌 还有跟随光标的详细帮助

     可以参照那个加工一下否

禾西那个  相当完美了已经..... ...
new1984 发表于 2009-7-8 20:14

如果你没看完上面的话不要回答...因为你不认识真看...上面说过这些了
你怎么说没人提起过呢
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-8 20:56
请85楼大哥看下62楼吧~~

越前リョーマ 老大又在敷衍我吗??
又是类似...都说了多少次了...
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-9 15:24
不知道LZ你说的那位现在做的怎么样了
作者: qqq8512    时间: 2009-7-9 15:49
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作者: FinalFantasy    时间: 2009-7-9 20:42
记得星子做过类似的东西
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-11 00:10
星子?雪流星吗?
能否发下呢?
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-11 23:40
这么久了没希望了
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-11 23:56
顶起,等着星子前辈和紫苏前辈还有其他高手。
作者: ABC123    时间: 2009-7-12 01:45
真的还是假的?
LZ贴下那个QQ空间地址吧
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-12 06:08
真的,没必要骗你。
我QQ空间那个是转自一位好友的,然后顺其找上去,
只找到这个:
http://user.qzone.qq.com/315287261/blog/1245658715

不过我想他应该不是原作者吧,不然我那好友就没必要让我来发帖了,原作者都保持着神秘。
作者: 黑鏻    时间: 2009-7-15 12:59
隔了3天了,顶起吧。
希望有更多高手来。

另外,不知道紫苏前辈制作到哪里?

总之,谢谢大家了。
作者: zhaofan357    时间: 2009-7-18 13:44
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作者: 命好而已    时间: 2009-7-18 14:44
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作者: 最後一滴淚    时间: 2009-7-18 18:24
小黑。。这系统什么时候她们做的好啊。。你不是说有人接了的吗。。。




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