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脚本好像站上都有,另外要实现的功能说的不是太清楚
都说是很神秘啊~~
就算找到也难以弄到。
而这里就算成功率不大,但是我还是等下去。
回hitlerson兄,花瓶?
可以这么说吧,不过另一种说法就是功能强大。 ...
黑鏻 发表于 2009-7-2 13:03
弱弱的说一句,偶觉得实现不是很困难 <--此人是菜鸟,想的比较简单,高手无视忽悠谁啊~~
偶感觉就是一个数据库+一些判断+window
属性这么多..平衡怎么办?
我保证你会被累死
太麻烦了,绝对不会有人特地为你去写
麻烦那是有的...但是要一个人做完这也太麻烦了...如果每一个人做自己会做的如果你会弄打孔系统那就弄一个打孔的..下面不会的就等别人弄这样到时候再整合到一起不是容易了很多吗......
类似
不论是我找人写的
有几个问题:
1、打造出来的武器是随机的,还是固定的(即存在于数据库中)?
2、装备的颜色是怎么分的?是在数据库中预设定吧?
3、耐久持久率加成是装备本身的属性? ...
紫苏 发表于 2009-7-7 13:02
怎么没人提起 禾西 写过的 三合一脚本? 里面有 强化 打孔 镶嵌 还有跟随光标的详细帮助
可以参照那个加工一下否
禾西那个 相当完美了已经..... ...
new1984 发表于 2009-7-8 20:14
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