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标题: VX有“鼠标响应图片”的脚本吗? [打印本页]

作者: gaofei677    时间: 2009-7-2 13:52
标题: VX有“鼠标响应图片”的脚本吗?
本帖最后由 gaofei677 于 2009-7-3 02:23 编辑

很久以前我记得XP有个,很多人用,可是现在XP和VX的都没找到,有大侠帮忙给个地址吗?
作者: 涂鸦boy    时间: 2009-7-2 14:48
VX的貌似木有 等高人来写吧
作者: 水野·迪尔    时间: 2009-7-2 15:01
有的,
RMXP和RMVX都可以用这个鼠标响应图片脚本:
  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.    end
  24.    if Input.trigger?(13)
  25.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  26.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  27.    end
  28. end

  29. end
复制代码

作者: 涂鸦boy    时间: 2009-7-2 15:02
纳尼 还可以这样? (先收藏了再说)




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