# 月份变量
VARIABLES1 = 1
# 日期变量
VARIABLES1 = 2
# 年份变量
VARIABLES1 = 3
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时间
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class Scene_Map
alias o_t transfer_player
def transfer_player
o_t
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0,0), 100)
end
end
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