Project1
标题:
[提问]脚本问题:脚本放置位置
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作者:
kula1900
时间:
2009-7-4 12:01
标题:
[提问]脚本问题:脚本放置位置
如何让你一个脚本方法在任何地方都有用!
我指的是在任何(地图,菜单,战斗)等!不可能每个脚本中都写个def ……
然后在调用吧??是否写在main中就可以做游戏所有脚本主处理呢?
作者:
IamI
时间:
2009-7-4 12:15
本帖最后由 IamI 于 2009-7-4 12:18 编辑
写在Kernel模块里,比如说
module Kernel
def
self.
pp
p "p"
end
end
底层,慎
作者:
后知后觉
时间:
2009-7-4 15:08
以前才学脚本的时候 看七夕小雨的血槽绘制方法的录像
他那定义的就是在类外面随便找个空白的地方
def HP()
def SP()
找个模块来定义也可以
module HZHJ
def self.pok
p "ok"
end
end
HZHJ.pok => "ok"
作者:
tommay
时间:
2009-7-4 16:10
每一个方法最好都放到它该待的类里面,便于程序的维护与阅读。
我主观上不认为会有LZ想到而EB没有想到的通用方法存在。
其实大抵也只有Window_Xxxx类才会有通用的方法,直接写到Window_Base里就OK了。
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