Project1
标题:
承上个问题:窗口大小变大了,可远景地图怎么大不了?
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作者:
loxzyy
时间:
2009-7-6 22:11
标题:
承上个问题:窗口大小变大了,可远景地图怎么大不了?
如题,斑竹已经给了个改变窗口大小的脚本804*600
但测试时地图及远景,图片都还是原样,我的图片及远景都是804*600的
原贴以显示已经解决,但我还有问提,就在着发了,希望大家帮帮忙
斑竹给的脚本是:
宽度=804
高度=600
游戏ini名=".\\Game.ini"
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
val.delete!("\0")
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
这个只能改变窗口,不能改变图片及远景和地图
作者:
凌辰
时间:
2009-7-6 22:14
地图是你设置的大小,图片和远景图的大小是直接设的图片,和RM基本没关系。
另外帖子分类你可以自己改的……
作者:
tommay
时间:
2009-7-7 11:29
要改Viewport。。。
还有,在对脚本有一定的学习了解之前,劝LZ还是不要想些虚无的东西好吗
作者:
我不宅
时间:
2009-7-7 11:38
{:3_48:}
作者:
loxzyy
时间:
2009-7-8 12:26
板凳能否说清楚点?
我做这个有用处的
作者:
后知后觉
时间:
2009-7-8 13:56
找到相同的部分更改640,480
#==============================================================================
# ■ Spriteset_Map
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理地图画面活动块和元件的类。本类在
# Scene_Map 类的内部使用。
#==============================================================================
class Spriteset_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
# 生成显示端口
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport2.z = 200
@viewport3.z = 5000
作者:
loxzyy
时间:
2009-7-14 20:04
O(∩_∩)O谢谢啦
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