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标题: 承上个问题:窗口大小变大了,可远景地图怎么大不了? [打印本页]

作者: loxzyy    时间: 2009-7-6 22:11
标题: 承上个问题:窗口大小变大了,可远景地图怎么大不了?
如题,斑竹已经给了个改变窗口大小的脚本804*600
但测试时地图及远景,图片都还是原样,我的图片及远景都是804*600的
原贴以显示已经解决,但我还有问提,就在着发了,希望大家帮帮忙
斑竹给的脚本是:
宽度=804
高度=600
游戏ini名=".\\Game.ini"
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
val.delete!("\0")
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)

这个只能改变窗口,不能改变图片及远景和地图
作者: 凌辰    时间: 2009-7-6 22:14
地图是你设置的大小,图片和远景图的大小是直接设的图片,和RM基本没关系。
另外帖子分类你可以自己改的……
作者: tommay    时间: 2009-7-7 11:29
要改Viewport。。。
还有,在对脚本有一定的学习了解之前,劝LZ还是不要想些虚无的东西好吗
作者: 我不宅    时间: 2009-7-7 11:38
{:3_48:}
作者: loxzyy    时间: 2009-7-8 12:26
板凳能否说清楚点?
我做这个有用处的
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-8 13:56
找到相同的部分更改640,480

#==============================================================================
# ■ Spriteset_Map
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理地图画面活动块和元件的类。本类在
# Scene_Map 类的内部使用。
#==============================================================================

class Spriteset_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    # 生成显示端口
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport2.z = 200
    @viewport3.z = 5000
作者: loxzyy    时间: 2009-7-14 20:04
O(∩_∩)O谢谢啦




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