if @timer_working and @timer > 0 and !$game_temp.in_battle
@timer -= 1
end
end
end
复制代码
作者: 天使喝可乐 时间: 2009-7-13 13:26
中断? 那么就在 Game_System 里修改class Game_System
def update
# 计时器减 1
if @timer_working and @timer > 0 and !$game_temp.in_battle
@timer -= 1
end
end
end ...
ONEWateR 发表于 2009-7-9 20:40
这么做是让战斗中计时器结束战斗也不中断吗?
可我是想进入战斗后计时器暂停作者: IamI 时间: 2009-7-13 13:31
to LS OneWater的脚本的确是暂停了计时器。将其脚本直接加入即可。作者: 天使喝可乐 时间: 2009-7-13 13:40
原来如此..谢谢啦
我测试了..OK
我去认可你了..