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标题: 新建AGM的工程,为什么SIMPLE的都可以运行,其他不行? [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2009-7-8 23:52
标题: 新建AGM的工程,为什么SIMPLE的都可以运行,其他不行?
新建AGM的工程,为什么SIMPLE的都可以运行,其他不行?
话说那SIMPLE的游戏囧的可怜,果然还是素材问题么?
貌似AGM体验版没有什么素材
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-7-9 05:20
体验版素材再少也比置顶版多…
作者: v2sam    时间: 2009-7-9 08:41
本帖最后由 v2sam 于 2009-7-9 08:48 编辑

素材可以用商业的。 另外LZ的问题无图无真相,请说明下你的版本。体验版转破解?


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刚去试了下,其它也可以运行,看来是LZ的问题
作者: 流川枫    时间: 2009-7-9 16:43

作者: 流川枫    时间: 2009-7-9 17:42
本帖最后由 流川枫 于 2009-7-9 17:43 编辑

我就是下载置顶的那个三个文件,不包含DX和.NET的,因为我电脑上已经装了VS2008和DX10 SDK了。
作者: v2sam    时间: 2009-7-9 17:46
照你给的图看,并不是AGM的问题,而是你的动作001没有配置初始动画,这个只是AGM的测试提示,照提示编辑你的工程就好。与AGM无关。
作者: 流川枫    时间: 2009-7-9 20:12
照你给的图看,并不是AGM的问题,而是你的动作001没有配置初始动画,这个只是AGM的测试提示,照提示编辑你的工程就好。与AGM无关。
v2sam 发表于 2009-7-9 17:46

看不懂日语饿,请问有没有范例工程?
作者: v2sam    时间: 2009-7-10 14:10
本帖最后由 v2sam 于 2009-8-12 16:43 编辑

口袋君.rar (3.66 MB, 下载次数: 786)
我正在做的东西,除了菜单基本要有的都有了

http://rpg.blue/attachment.php?a ... sIOw2tmiUEirzEoMSTg
作者: 流川枫    时间: 2009-7-11 05:40
本帖最后由 流川枫 于 2009-7-11 05:49 编辑
1251
我正在做的东西,除了菜单基本要有的都有了
v2sam 发表于 2009-7-10 14:10

ありがとう

你的游戏里为什么主角有时候会被敌人打到墙里面去?是数据还没有全部设计好,还是AGM的问题?
作者: v2sam    时间: 2009-7-11 10:49
那是AGM判定BUG  ,把主角部件的“不受其他部件挤压”勾上能防止这个错误
作者: v2sam    时间: 2009-7-11 10:49
那是AGM判定BUG  ,把主角部件的“不受其他部件挤压”勾上能防止这个错误
作者: 流川枫    时间: 2009-7-11 18:22
那是AGM判定BUG  ,把主角部件的“不受其他部件挤压”勾上能防止这个错误
v2sam 发表于 2009-7-11 10:49

让我想起了我上次写的那个通关游戏程序,碰撞检测的对碰撞前位置的修正逻辑……
果然还是要找个教程看看 再次谢过
作者: 我不宅    时间: 2009-7-13 15:58
结贴吧看来我是帮不上忙了........




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