Project1

标题: 请教事件编辑,发了5小时没弄明白 [打印本页]

作者: rpgyuzeng    时间: 2009-7-9 04:02
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作者: 雪流星    时间: 2009-7-9 05:25
用「设置移动路线」里面来修改事件的图片
或是用事件页,第二页的出现条件为 X 角色在队伍中
作者: gesong123    时间: 2009-7-9 12:22
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作者: rpgyuzeng    时间: 2009-7-9 12:26
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作者: rpgyuzeng    时间: 2009-7-9 12:36
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作者: 我不宅    时间: 2009-7-9 16:09
看不明白,把游戏传上来,我看看(昨天刚好弄明白循环)
作者: 雪流星    时间: 2009-7-9 19:47
这样这个NPC就永久消失了,我想 X 角色离开队伍后,这个NPC自动又出现了...好端端的站在那,可是好像到目前都失败了..
rpgyuzeng 发表于 2009-7-8 10:36 PM

肯定是你设定错误
你看我这个: 等一下要删.zip (253.08 KB, 下载次数: 45)
作者: 怪蜀黍    时间: 2009-7-9 20:20
我已经帮你设计好了,打开看看是否满足你的要求。版本是VX1.01版。

Project1.rar

238.95 KB, 下载次数: 29


作者: rpgyuzeng    时间: 2009-7-9 21:38
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作者: 雪流星    时间: 2009-7-10 03:57
恩,知道了,就是运用上位置变化的脚本
rpgyuzeng 发表于 2009-7-9 07:38 AM

:L
两个工程都没用到脚本....都是纯事件
作者: END66RPG    时间: 2009-7-10 12:59
???????????????????????????????????????????????????????????????
作者: 465889216    时间: 2009-7-11 23:55
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作者: fmz    时间: 2009-7-13 13:14
事件事件第1页里等你招到那个人后就打开独立开关A跳到第2页, 第2页里做一个判断你那成员是不是在你队伍里 不在的话关闭独立开关A就可以了
作者: fmz    时间: 2009-7-13 13:19
我已经帮你设计好了,打开看看是否满足你的要求。版本是VX1.01版。
protosssonny 发表于 2009-7-9 20:20



这位朋友用了开关感觉有点浪费 能用独立开关就用独立啦 不然后面开关多了有的你头痛
作者: 梦噬    时间: 2009-7-21 12:46
恩,知道了,就是运用上位置变化的脚本
rpgyuzeng 发表于 2009-7-9 21:38

没用特别脚本好不好..




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