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标题: 【悬赏】求模仿<我们的太阳>里的战斗画面范例 [打印本页]

作者: 凌辰    时间: 2009-7-10 11:43
标题: 【悬赏】求模仿<我们的太阳>里的战斗画面范例
本帖最后由 凌辰 于 2009-7-10 13:41 编辑

http://datas.paspy.org/2d.html
以上连接为FLASH演示..
这是模仿<我们的太阳>里的战斗画面......
2D图..构成3D的透视效果..
做法就是..己方层..向右位移..敌人和背景向左位移..

求高手做个范例..
人物正面3方..背面3方素材..我都可以提供..
非常感谢

联系QQ:350358145
————————————————————
OK,现在来几句本人的废话。
毫无疑问这玩意绝对不是我要求……我是替人求的……
而且我几乎确定求不到。
但我还是帮下了这个忙,只希望能遇到也喜欢《我们的太阳》的有爱人士。
唉……顺便再说一句,
悬赏者本人身无分文- -b
能拿来悬赏的,大概只有我号里的VIP和一大捧爱~
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-10 11:57
看哪个动画不是太理解是什么玩意……
作者: tommay    时间: 2009-7-10 12:40
这个背景的平移根本体现不了伪3D的效果,而且MS要实现完美的效果必须全方位地对战斗系统进行修改,而非修改一两处脚本就行的。

ps:一直想做伪3D的,不过暂时没这个能力。
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-10 12:42
地球村不是有么……
去那里搜索搜索,好像只是demo版~
作者: 蓝の星辰    时间: 2009-7-10 13:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-17 16:01
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-17 16:07 编辑

<我们的太阳>没玩过
就根据那图简单的做了下= =
用行走图弄的
只对X坐标进行了处理 Y坐标没动
大概就是这样子了吧~
背景图被我拉了1.5倍大= =
做这样的效果 恐怕 又增加了背景图素材的压力= =

只是平行移动感觉真的不行哎~

伪3D实验室.rar

187.91 KB, 下载次数: 14


作者: kula1900    时间: 2009-7-17 16:18
挺不错的战斗画面~~\(≧▽≦)/~
作者: ★PIG★    时间: 2009-7-20 15:06
没玩过
就根据那图简单的做了下= =
用行走图弄的
只对X坐标进行了处理 Y坐标没动
大概就是这样子了吧~
背景图被我拉了1.5倍大= =
做这样的效果 恐怕 又增加了背景图素材的压力= =
**** 本内容被作者隐藏 ****
只是平 ...
后知后觉 发表于 2009-7-17 16:01

只是战斗开始时才那样走动吗?这有什么意义呢~
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-20 15:11
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-20 15:15 编辑

她就给那样一张图
我又没玩过那游戏
就只有这样了吧,最多战斗结束的时候再转一下- -
在战斗过程中转来转去的话完全就是虐待美工
毕竟还是平面的嘛- -
作者: tommay    时间: 2009-7-20 15:48
的确,在2D中强行实现3D的效果,如果帧数不够的话,会给人一种“跳帧”的感觉。
作者: 死亡之龙    时间: 2009-7-20 16:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: soulsaga    时间: 2009-7-22 13:25
应该是黄金太阳吧,我们的太阳可不记得有过战斗画面的说
作者: 缔辋    时间: 2009-7-22 14:47
我们的太阳是虾米东西

作者: 凌辰    时间: 2009-7-23 11:38
没玩过
就根据那图简单的做了下= =
用行走图弄的
只对X坐标进行了处理 Y坐标没动
大概就是这样子了吧~
背景图被我拉了1.5倍大= =
做这样的效果 恐怕 又增加了背景图素材的压力= =
**** 本内容被作者隐藏 ****
只是平 ...
后知后觉 发表于 2009-7-17 16:01

我也不知道那渣怎么想的……总之先付30V给你。




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