Project1
标题:
[2V]招苦工一只:比对XP和VX的事件编辑器
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作者:
zh99998
时间:
2009-7-12 13:09
标题:
[2V]招苦工一只:比对XP和VX的事件编辑器
比对XP和VX的事件编辑器的不同点
XP有VX没有的、VX有XP没有的,和都有但是点开后出现的二级菜单不一样的都算不同
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-7-12 13:09
XP VX
更改地图设置 可以改变地图全景图形、雾形图、战斗背景图 无
更改雾的色调 可以改变雾的色调 无
更改雾的不透明度 可以改变雾的不透明度 无
等待移动结束 设置移动路线后可以等移动结束再执行后面的操作 无
记忆BGM/BGS 可以记录播放在一半的BGM/BGS(如战斗前记录) 无
还原BGM/BGS 可以还原播放在一般的BGM/BGS(如战斗之后还原) 无
伤害处理 可以在战斗中指定伤害,如“9999”则必定打出9999伤害 无
调整交通工具位置 无 对这个功能不太清楚
地图视域移动 无 可以改变移动时地图视域移动速度?
交通工具乘/降 无 对这个功能不太清楚
启用/禁用地雷遇敌模式 无 可以启动或禁用明雷怪遇敌模式
改
交通工具步行图 无 对这个功能不太清楚
显示漂浮图标 显示动画可以直接调取 显示漂浮图标
1.场所移动,XP可以设置是否淡入淡出。
2.设置事件位置,XP可以设置直接与其他事件交换。
3.VX所有交通工具,XP没有。
4.VX地图视域移动,XP没有。
5.设置移动轨迹,VX等待移动结束功能,XP在事件指令主菜单里。
6.更改画面色调,VX有直至变色结束功能。
7.移动图片,VX有直至移动结束功能。
8.XP有雾形图功能,VX没有。
9.VX不能准备渐变,执行渐变。
10.XP没有淡入淡出的屏幕特效。
11.天气配置VX有等待直至天气切换结束设置。
12.XP的显示人物表情在显示动画里,VX是显示浮动图标。
13.XP有记忆还原BGM/BGS功能,VX没有。
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-7-12 13:13
我在写了。
作者:
偶尔探花不雅
时间:
2009-7-12 13:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
霜冻之狼
时间:
2009-7-12 15:55
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-7-12 16:01 编辑
已经有类似的分析了:
http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-31335.html
作者:
IamI
时间:
2009-7-12 16:43
附上以前整理的事件解释器一份 由于是为了实时调剂制作的,所以附上了事件编码,和参数指令表(包括致命的BGM Bug)
最下面有XP和VX的比较(仅仅是XP比VX多出来的部分)
嗯没注意到场所移动和设置事件位置= =
为什么不支持txt上传啊= =
解释器.rar
2009-7-12 16:43 上传
点击文件名下载附件
3.45 KB, 下载次数: 48
作者:
zh99998
时间:
2009-7-12 18:42
霜冻之狼 那个
图片已经过期了,怎么才能再看到
然后 感谢楼上两位大大
一人五百分送上~~
><Dz果然够智能- -居然不能给自己评分
好吧我去请人……
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-7-12 20:25
【地图视域移动】?这什么玩意,是地图卷轴移动吧?
作者:
梦噬
时间:
2009-7-21 12:48
有什么用吗?
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