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标题: VX能突破图片20张的限制吗? [打印本页]

作者: gaofei677    时间: 2009-7-12 18:01
标题: VX能突破图片20张的限制吗?
本帖最后由 gaofei677 于 2009-7-21 22:37 编辑

如题 ,我要显示的都是些小图片,多几张应该不会卡:D 我记得XP似乎能,VX能突破20张吗?
不知道BBS怎么回事,发帖一直发不起,只能用这个帖子,还想问下我要移动20+的图片需要什么语句?谢谢了额
作者: SeRiKa    时间: 2009-7-12 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-12 20:23
原来VX只能显示20个图片啊,以前只用显示了10+的图片没发觉。
作者: gaofei677    时间: 2009-7-12 20:57
2楼大大能具体点吗?没看懂啊
作者: wsffx13    时间: 2009-7-12 22:11
简单讲就是让你用脚本代替事件来实现,语句如2楼所见。
作者: gaofei677    时间: 2009-7-13 10:23
Game_Screen   第43行:     for i in 0..20
Spriteset_Map  第92行:     for i in 1..20
这两句需要改成
Game_Screen   第43行:     for i in 0..99
Spriteset_Map  第92行:     for i in 1..99
这样吗?
这一句$game_map.screen.pictures[21].show(......)括号里面是图片的位置吗?比如
$game_map.screen.pictures[21].show(C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\图\未标题)
还有,我用了过后怎么消除20以后的图片?
作者: IamI    时间: 2009-7-13 10:35
本帖最后由 IamI 于 2009-7-13 10:36 编辑

语句修改正解。
show方法声明如下:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 显示图片
  #     name         : 文件名
  #     origin       : 原点
  #     x            : X 坐标
  #     y            : Y 坐标
  #     zoom_x       : X 方向放大率
  #     zoom_y       : Y 方向放大率
  #     opacity      : 不透明度
  #     blend_type   : 合成方式
  #--------------------------------------------------------------------------
  def show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)

额外的说明:origin:为0则左上角,为1则中心
blend_type:为0则普通,为1则加法,为2则减法
顺带提一句,只能显示Graphics\Pictures\下的文件
消除定义如下
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 清除位图
  #--------------------------------------------------------------------------
  def erase

举例一则
$game_map.screen.pictures[21].show("pic_name",0,0,0,100,100,255,0)
$game_map.screen.pictures[21].erase
作者: gaofei677    时间: 2009-7-13 10:59
谢谢,基本懂了




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