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标题: 如何实现使用物品后 增加经验 [打印本页]

作者: 707169145    时间: 2009-7-14 21:50
标题: 如何实现使用物品后 增加经验
用事件解决
我想做个经验球
用公共事件 老是无效
详细点 我是新手
作者: 柳橙    时间: 2009-7-14 22:03
LZ公共事件怎么设置的?
作者: 风雪优游    时间: 2009-7-14 22:10
主要是判断给哪个角色增加经验,还是说一使用全部都增加?
作者: 465889216    时间: 2009-7-14 22:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 怪蜀黍    时间: 2009-7-15 20:08
是啊!把你的公共事件帖出来,方便我们帮助你修改啊。
作者: 小空弟    时间: 2009-7-18 18:02
在“物品”选项卡里面添加一个公共事件“001:使用物品得到经验”
在“公共事件”选项卡里面的001公共事件编写:“增减经验:全体同伴(也可以选择单独一个角色),+100“
作者: 恶の魔    时间: 2009-7-21 20:25
用事件解决
我想做个经验球
用公共事件 老是无效
详细点 我是新手
707169145 发表于 2009-7-14 21:50

先在全局事件里创建一个指令..然后选角色参数里那个调整角色EXP...自己设置下就OK了
在物品选项里不是有个公共事件或全局事件嘛..选择你创建的那个公共事件,就可以了
作者: zh99998    时间: 2009-7-21 20:59
LS还得想个办法判断是对那个角色使用了
作者: 雪流星    时间: 2009-7-22 05:08
LS还得想个办法判断是对那个角色使用了
zh99998 发表于 2009-7-21 06:59 AM

纯事件的话,当然用状态法阿.....
作者: 恶の魔    时间: 2009-7-22 21:07
纯事件的话,当然用状态法阿.....
雪流星 发表于 2009-7-22 05:08

状态法....流星姐.能用脚本吧?
作者: zh99998    时间: 2009-7-26 19:10
Game_Party有三个记忆用的属性也许可以省事一些
  1.   attr_accessor :last_item_id             # 光标位置记忆:物品
  2.   attr_accessor :last_actor_index         # 光标位置记忆:角色
  3.   attr_accessor :last_target_index        # 光标位置记忆:目标
复制代码

作者: 恶の魔    时间: 2009-7-27 13:12
Game_Party有三个记忆用的属性也许可以省事一些  attr_accessor :last_item_id             # 光标位置记忆:物品
  attr_accessor :last_actor_index         # 光标位置记忆:角色
  attr_accessor :last_target_i ...
zh99998 发表于 2009-7-26 19:10

用的事第三个记忆角色吧?
作者: zh99998    时间: 2009-7-30 15:20
好像那个变量的值跟角色ID相差1
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-30 19:09
我偷懒来着,找人写了…… = =
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 7%E3%83%BC%E3%83%9E




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