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标题: 一个奇怪的问题 [打印本页]

作者: 外星星人    时间: 2009-7-15 00:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2009-7-15 05:19
原脚本贴一下连结...看看
作者: zxc13579a    时间: 2009-7-15 10:50
?????????
作者: 外星星人    时间: 2009-7-15 23:05
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作者: 外星星人    时间: 2009-7-15 23:06
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作者: 外星星人    时间: 2009-7-18 17:12
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作者: 未知的赞歌    时间: 2009-7-18 18:12
  1.   # 使用的图片(如果你选择的编号为2)

  2.   M_B_BACK = {

  3.     # 地图编号 => "(Graphics/System/图片名)"

  4.     014 => "2006110911172540646"

  5.   }
复制代码
要为每个地图编号指定一个文件名
请看第一部分的104行:
  1. self.bitmap = Cache.system(BattleBack::M_B_BACK[$game_map.map_id])
复制代码
因为M_B_BACK 表中只有主键为14的项目,那么在其他地图中,一旦执行上面语句,传入Cache.system的参数就是 nil ,从而引发lz所说的错误
作者: 小空弟    时间: 2009-7-19 09:11
ls是对的。如果需要自己制定图片。需要从001一直写到最后一张地图0XX
光写一个014肯定是不行的。其他图没有被指定。
作者: 外星星人    时间: 2009-7-19 12:28
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作者: 雪流星    时间: 2009-7-19 12:41
试试看用
"default" => "2006110911172540646"

要不把工程传上来看看
作者: 外星星人    时间: 2009-7-20 16:14
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作者: zh99998    时间: 2009-7-30 15:09
帮顶……




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