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标题: [rmxp]如何在战斗中将某变量代入敌人在数据库中的ID? [打印本页]

作者: saterick    时间: 2009-7-15 23:34
标题: [rmxp]如何在战斗中将某变量代入敌人在数据库中的ID?
本帖最后由 saterick 于 2009-7-15 23:57 编辑

简单的说,就是在战斗中,想用脚本将敌人的ID从数据库中检索出来。例如1号敌人是骷髅兵(数据库ID是3),2号敌人是僵尸(数据库ID是8),这时是否能用语句将1号敌人或2号敌人的数据库ID直接获取然后代入某一变量呢?这个操作可能依附于一个道具或者技能的公共事件,主希望能有点泛用性……换一组敌人就失效……orz
感谢解答。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2009-7-15 23:44
一句就可以了

a = $game_troop.enemies[编号].id
作者: saterick    时间: 2009-7-15 23:56
已经解决,非常感谢。




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