Project1
标题:
求教此事件如何修改才正确(事件反复触发)
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作者:
oldterry
时间:
2009-7-16 01:39
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作者:
kakarot
时间:
2009-7-16 04:03
咕..这个有点诡异呢..
把独立开关换成非独立开关试试?
作者:
oldterry
时间:
2009-7-16 16:13
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作者:
霜冻之狼
时间:
2009-7-16 16:41
不使用独立开关就可以了,直接用系统开关和系统变量
楼主钻牛角尖我也没办法....
作者:
我不宅
时间:
2009-7-16 17:00
天那!求求你相信我们啊!!!
作者:
kakarot
时间:
2009-7-16 17:19
觉得LZ的问题总是很诡异..LZ把工程简化了之后打包发上来大家帮你看看吧~光截个图也看不出是不是其他地方的问题..
作者:
小叽
时间:
2009-7-16 17:38
本帖最后由 小叽 于 2009-7-16 17:43 编辑
试试在"独立开关的操作: A =ON"前加上 "等待:20幀".
事件本身没任何问题! 不清楚是否有其他事件影响.
作者:
aq5888123
时间:
2009-7-18 08:34
如果还是不行的话,加上“暂时消除时间”开关。
作者:
夏季冰川
时间:
2009-7-18 08:42
不可思议!我自己做了个类似的试了试没啥问题.
作者:
kaveil
时间:
2009-7-19 08:46
试了一下~按理说没问题的
LZ能不能把工程打包了传上来看看
作者:
藏剑江南
时间:
2009-7-19 10:38
用变量就可以了啊。
作者:
zhaofan357
时间:
2009-7-19 16:52
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作者:
darkten
时间:
2009-7-21 12:09
如果你在测试游戏时是用“读取进度”进入这个画面的话,事件内容还是会保持着修改前的原样。
从新开始测试或者在该地图设置角色初始位置直接开始游戏的测试...
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