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标题: 征集吟游诗人的技能 [打印本页]

作者: 霜冻之狼    时间: 2009-7-17 15:36
标题: 征集吟游诗人的技能
吟游诗人这个职业因为我很少接触,所以设计技能起来很困难

大家帮忙想一下,可以是转载(注明转载出处)也可以是原创
作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-17 15:45
拿个乐器到处演奏?
看到美景或美女就作诗一首?
对不起,我对吟游诗人这个职业完全不理解,
想不通他怎样混饭吃....:L
(我这里是为了混点G,楼下的就不要接我话了吧~纯水54我吧~)
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-7-17 15:50
恩恩,传统游戏中它都是拿乐器的,非传统的甚至可以拿魔杖弓箭等等.....
话说我跑题了
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-17 16:00
来自RO:http://ro.sdo.com/web2.0/home/Index.aspx 下面有职业介绍
复制的:
[line]0.5[/line]

操控乐器 ( LV 10)  
系列:被动技能
对象:自己
内容:提高操控乐器的能力,使用乐器系列技能攻击時,会提高伤害力,让乐器技能(演奏技能)效能提高。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击力增加 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

乐器攻击 ( LV5 )  
系列:主动技能
对象:敌 1 人
内容:使用乐器可以发射强力的箭矢,這技能在音乐技能演奏中也可以使用 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 150% 200% 250% 300% 350%

不谐和音 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内敌人
内容:在范围內給敌人,经过一段的时间給予固定的伤害力, 最初启动时为 1 次,每 3 秒会攻击 1 次,总共攻击 11 次。 技能等级 1 2 3 4 5
基本伤害 40 50 60 70 80

冷笑话 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:施展者所见到的画面全体
内容:在范围內的所有魔物和玩家,以技能等級的不同会得到冰冻的几率,在一般的原野上只有魔物会被冰冻,在 PVP 模式里玩家也是受害对象。 技能等级 1 2 3 4 5
冰冻几率 20% 25% 30% 35% 40%

吹口哨 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內把玩家的回避率和完全回避率上升 。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
完全回避增加 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5%

刺客的黄昏 ( LV10 )
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內把玩家的攻击速度上升, 2 段式 ( 双手剑攻击速度增加, 速度激发 ) 攻击速度上升, 对使用中的双手剑攻击速度增加或速度激发的玩家,是无效的。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击速度 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%

布莱奇之诗 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內的玩家,之前的魔法施展时间和把魔法施展后的延迟时间减少。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
施法时间减少 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
延迟时间减少  3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 50%

伊登的苹果 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:把范围內的我军增加最大的 HP ,每过一段时间会恢复一定的 HP , HP 恢复时刚开始时 1 次,每 6 秒恢复 1 次,总计共恢復 31 次。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
施法时间减少 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25%
延迟时间减少  20 40 60 80 100 120 140 160 180 200

摇篮曲  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在这范围里按一定的几率受伤 . 启动是 1 次,每 6 秒 1 次,共启动 11 次。睡眠几率是和 ?? 的 INT 有关系。  
经验倍增 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在规定范围里对方死时增加的经验会增加 技能等级 1 2 3 4 5
经验值增加 150% 175% 200% 225% 250%

永远的混沌
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内所有生物
内容:在规定的范围里所有的生物 DEF 无条件变成 0 。
战鼓震天 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友的 ATK 和 DEF 上升。 技能等级 1 2 3 4 5
ATK 增加 50  75 100 125 150
DEF 增加 4 6 8 10 12

尼贝隆根之戒指 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里队友使用的武器等级是 4 时, 4 等级的武器威力会变强。 技能等级 1 2 3 4 5
ATK 增加 150  200 250 300 350

洛奇的悲鸣  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内所有生物
内容:在一定范围里所有生物不能使用技能和魔法。
触媒之所  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友 ,不消耗 ?? ( ??? ) 或 ?? ,可以使用技能。
不死神奇格弗里德 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友的火属性和水属性的耐力增加。
技能等级 1 2 3 4 5
增加耐力  40 50 60 70 80



奥义箭乱舞 (LV10)
系列:主动技能
内容:将大量的箭一瞬间射到一个敌人身上。其威力强大有如巴尔干炮一样。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
咏唱时间
(秒) 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8
使用后延迟
(秒)

0.8 1.0
消耗SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
攻击力(%) 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200

落花伴着月光下的水车小屋 (LV10)  
系列:主动技能
内容:作为诗人舞女的合奏技能、在演奏者周围7×7的空间形成一道坚固的防御壁、任何人均不能进入。但远距离攻击或者魔法攻击无法防御。使用时舞女诗人的SP会先一起下降一点、然后根据时间流逝而继续消耗SP。 技能等级 1 2 3 4 5
消耗SP 30 40 50 60 70
消耗SP/10秒 4 8 12 16 20
持续时间 ( 秒 )  20  25 30 35 40

傀儡师的把戏 (LV10)  
系列:辅助技能
内容:对队友发动此技能以后、自身素质点数的一半将以加成的方式过渡到该队友身上,使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状況下任意移动。过渡给队友的素质点数有:对方的基本素质点数+对方的JOB/装备提升素质点数+过渡的点数不能超过99的限制。超过99的部分会被无条件舍去。
发动皮影戏后、无法使用任何道具和技能但皮影戏除外。再次使用的话、将会解除技能。而这样、队友被加上的素质点也消失了。一旦解除技能、两个发动者都会恢复普通状态。另外不能对同职业的对象使用这个技能、这一点和十字军的“献身”有相同的意味。
使用者移动至使用对象的7×7格范围外时效果自动解除。另无任何等级限制,只要是队友就可使用。在攻城战时也可使用。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MAXSP 增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
回复力增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
作者: 云心    时间: 2009-7-17 16:01
《无冬之夜2》吟游诗人法术一览
2006-11-08    网友提供    网络资源
打印自: 游戏之家
地址: http://www.myst.cn/article/1150359376.html
《无冬之夜2》吟游诗人法术一览
吟游诗人的零级法术
治疗微伤:治疗受术者4点伤害。

晕眩术:使弱小的敌人晕眩。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术:制造小型光源。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。



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吟游诗人的一级法术
扩音术:区域内的聆听检定变得简单。

巴拉冈的铁号角:推倒生物。

惊恐术:使一个弱小的生物陷入恐惧。

魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。

治疗轻伤:治疗受术者1d8+1/LV点的伤害。

脚底抹油:施法者的速度变为1.5倍。

油腻术:使敌人减速或滑倒。

鉴定术:大幅改善传闻的技能检定。

欢乐喧嚣:终止队伍中所有沉默效果。

次级解除魔法:终止低等魔法效果。

移除恐惧:终止受术者的恐惧状态。

睡眠术:弱小生物进入昏睡状态。

一级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

塔莎狂笑术:受术者狂笑,不能自已。



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吟游诗人的二级法术
目盲/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

蛮力术:受术者获得+4力量加值。

轻灵术:受术者获得+4敏捷加值。

混浊烟雾:敌人们将震慑和目盲1d6轮。

治疗中伤:治疗受术者2d8+1/LV点的伤害。

黑暗术:将周围生物裹入黑暗中。

光彩术:受术者获得+4魅力加值。

奸诈术:受术者获得+4智力加值。

鬼面术:获得5/魔法的伤害减免,对0级和1级法术免疫。

英勇术:受术者在攻击、豁免、技能检定上均有+2加值。

人类定身术:使一个类人生物麻痹。

隐形术:受术者将隐形,直到进行攻击或施法为止。

镜影术:制造1d4+1/LV个施法者的分身幻影以欺骗对手。

睿智术:受术者获得+4感知加值。

狂暴术:队伍将受到与野蛮人狂暴能力相同效果的影响。

群体惊恐术:使一群弱小生物陷入恐惧。

沉默术:在受术者周围制造一个无声区域。

音鸣爆:效果范围内的生物受到1d8点音波伤害。

二级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。



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吟游诗人的三级法术
魅惑怪物:使一只怪物成为你的朋友。

锐耳术/鹰眼术:受术者获得+10侦查和聆听加值。

困惑术:使受术者做一些怪事。

完全绝望术:受术者在攻击、豁免、属性、技能和伤害检定上均遭受-2减值。

治疗重伤:治疗受术者3d8+1/LV点的伤害。

深度睡眠术:生物们陷入沉睡。

解除魔法:终止魔法效果。

移位术:对受术者的攻击会有50%失手几率。

恐惧术:使敌人们陷入恐惧。

寻找陷阱:施法者获得+10搜索技能加值。

加速术:受术者获得每轮1次的额外攻击,增加50%移动速度,攻击检定和防御等级有+1加值。

隐形法球:用半球状的隐形区域遮蔽队伍。

移出诅咒:移出受术者身上所有的诅咒效果。

识破隐形:受术者可以看见隐形生物。

缓慢术:受术者被减速。

三级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

冲击武器:使钝器有更多机会造成重击。



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吟游诗人的四级法术
治疗致命伤:治疗受术者4d8+1/LV点的伤害。

支配人类:施法者能临时控制作为目标的类人生物。

行动自如:受术者对麻痹免疫。

高等隐形术:受术者隐形,即使做出攻击或施法也不会解除。

怪物定身术:目标将被麻痹。

通晓传奇:长时间改善传闻技能检定。

中和毒素:治愈中毒的目标。

幽影咒法术:可以用幽影咒施展多种法术中的一种。

四级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

战嚎术:队伍获得+2攻击和伤害检定加值;敌人则陷入恐慌。



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吟游诗人的五级法术
灵体术:你获得20/精金的伤害减免,对2级及其以下的法术免疫。

高等解除魔法:终止强力魔法效果。

高等英勇术:受术者获得1/LV点的临时生命值,在攻击、豁免、技能检定上均有+4加值。

群体治疗轻伤术:为所有邻近友军治疗1d8+1/LV点的伤害。

心智迷雾:进入迷雾中的生物将遭受-10意志豁免减值。

不谐之歌:有50%的机会让敌人们自相残杀。

五级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的六级法术
哀鸣术:敌人们将每轮遭受2点力量与敏捷减值。

能量免疫:受术者将对一种元素伤害免疫。

冰风暴:造成3d6点钝击和2d6点寒冷伤害。

群体治疗中伤术:为所有邻近友军治疗2d8+1/LV点的伤害。

群体人类定身术:使数个敌人麻痹。

六级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。
作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-17 16:02
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-17 16:04 编辑

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以上数据由17173编辑收集整理,谢绝转载!

不许转载,LZ自己上去看
我这帖是分明的广告帖......
不过我完全没有利益和收益,
只是在"X度"乱找找到的..........
大家可以24小时不分日夜的鄙视我~~~~~
%是自己加上去的防止连接
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-17 16:03
感觉5楼的技能哪是“诗人”啊= =
什么咒法、召唤的....
作者: 死圣    时间: 2009-7-17 16:42
写诗,唱诗,胡诌诗。
——~!
作者: 雾夕微凉    时间: 2009-7-17 18:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 仙`飛狐    时间: 2009-7-17 18:18
啊……看见那几个大型游戏对于吟游诗人的专业设定……忽然就无话可说了……
果然、还是要吸收一些商业游戏的优点啊……
作者: doublehjb    时间: 2009-7-17 22:19
我挺喜欢《亚尔斯兰战记》中的吟游诗人“奇夫”,他这类的角色最重要的是口才~当然还有能够随心所欲的
出口成诗~并且善于欺骗女性的感情,魅力高~还有善于弓箭和剑术~~最后当然是正义的使者啦~~
作者: 风雪优游    时间: 2009-7-18 12:28
自己编吧,能和音乐诗歌沾边就可以了
作者: dbshy    时间: 2009-7-18 12:58
http://tieba.baidu.com/f?kz=609246002?bl=jrhd_01
作者: 雾夕微凉    时间: 2009-7-18 13:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-18 16:47
曲、辞、歌、行样样精通……
话说4L的不错诶,我记得WOW有这个职业来是吧- -(没玩过表PIA……)
雾夕微凉 发表于 2009-7-17 18:04

这是RO的...
作者: 豪腕银鹰    时间: 2009-7-18 19:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-7-19 09:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 倚空    时间: 2009-8-4 22:44
吟游诗人啊......
全体性的辅助性技能
偶尔有攻击性技能
而且还不一定低......(想诸多游戏中一个开始只会加血辅助的职业到了最后会学到惟一一个攻击技能且攻击输出是全游戏最高......)
作者: 幽兰鬼剑    时间: 2009-8-17 16:00
叙说小说  ```
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-17 20:11
星钻物语里的话,是使用各种自然属性(就是排除光和暗)的群体性魔法的职业……
作者: 泫舞猫    时间: 2009-12-29 20:29
楼主要的是什么啊?是技能名字还是技能效果?如果是技能是效果的话,我觉得游吟诗人是给己方增加增益效果,给地方增加属性降低效果,个人认为游吟诗人不是杀伤性职业,大多数定位是处于队伍后方的增援角色。顺便说一下历史上的游吟诗人说白了就是到处溜达的讲故事的人。著名的有讲《特洛伊——木马屠城》的荷马大人。希望会给楼主一点帮助。
PS:突然想到周星驰《功夫》中的瞎子组合,他们也许可以说是乐器类战斗力。




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