Project1
标题:
有关改变攻击属性...
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作者:
andyho777
时间:
2009-7-18 12:34
标题:
有关改变攻击属性...
本帖最后由 andyho777 于 2009-7-19 15:31 编辑
如果我想角色在附加了某状态的情况下改变他的攻击属性,
请问要如何设置???? :'( :'( :'(
作者:
ONEWateR
时间:
2009-7-18 20:58
class Game_Actor < Game_Battler
def element_set
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
a = 2 # 当附加某状态之后改变攻击属性的状态ID
b = 8 # 改变后属性
return [b] if self.state?(a)
return weapon != nil ? weapon.element_set : []
end
end
复制代码
作者:
andyho777
时间:
2009-7-18 23:41
成功了!謝謝你啊!
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