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标题: 在菜单中调用公共事件 [打印本页]

作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-18 13:36
标题: 在菜单中调用公共事件
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-18 17:05 编辑

怎样在菜单选项中调用编号为XXX的公共事件.
比如:图片如下  
选中按A调用一个公共事件(不一定是世界地图,也可以是伙伴对话)
具体要怎么做?
谢谢.

QQ截图未命名.PNG (94.46 KB, 下载次数: 7)

QQ截图未命名.PNG

作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-18 16:38
自顶!
沙发只好自己坐了...:L
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-18 16:51
选中按“C”?
C不是取消键吗?
不理解LZ的意思
作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-18 16:58
打错了.......
改一下!!!
决定键~~~~~A!!!!
作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-18 17:00
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-18 17:10 编辑

??????????????????????
怎么连帖了.................
晕菜
我不是故意的....:L
作者: kakarot    时间: 2009-7-18 17:02
在Scene_Menu脚本中的“ 刷新画面 (命令窗口被激活的情况下)”部分找到“# 按下 C 键的情况下”
在“when 5  # 游戏结束”前,LZ所定义的“世界地图”部分添加:

  1. $scene = Scene_Map.new
  2. $game_temp.common_event_id =x
复制代码
x为所调用的公共事件编号..

前面返回地图场景是因为直接调用的话事件的调用MS在退出菜单后才会执行,所以就先返回地图再调用了~




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