Project1
标题:
关于属性有效度的问题
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作者:
19920105
时间:
2009-7-18 18:37
提示:
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作者:
夏季冰川
时间:
2009-7-18 18:48
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-7-18 18:58 编辑
状态有效度:
A-100%
B-80%
C-60%
D-40%
E-20%
F-0%
例:如果你把"毒"这个选项标上"B,"那么表示这个怪物受到毒攻击时(在特技里的状态变化设置)有80%概率中毒(如果毒攻击这个技能命中率为100%的话).如果标"F,"则表示这个怪物不会中毒(免疫).如果你什么都不设置,那就是默认"C."
属性有效度:
A-200%
B-150%
C-100%
D-50%
E-0%
F-(-100%)
例:如果你把"冰"这个属性设置为D,那么这个怪物在受到冰魔法/冰属性物理技能攻击时只会受到50%的伤害.如果你把"炎"设置为F,那表示这个怪物是火焰吸收,用火魔法打它反而给他加血.如果你不设置,那就是默认的"C,"伤害不变.
作者:
kakarot
时间:
2009-7-18 19:27
恩姆,LS正解,顺便友情提醒LZ,下回有哪个数据库里的设置不是很清楚的话可以先选中这个设置区域后按F1看看帮助说明~
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