Project1

标题: 如何制作一群人像是从门外走进来的? [打印本页]

作者: oldterry    时间: 2009-7-19 19:52
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作者: 凌辰    时间: 2009-7-19 20:03
设置移动路线。
作者: oldterry    时间: 2009-7-19 20:18
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作者: 凌辰    时间: 2009-7-19 20:21
我知道是设置移动路线,但是要怎么搞?门那里就一个格子,你要怎么让一群人这么多个人物事件处在一个格子里?
oldterry 发表于 2009-7-19 20:18

你可以鱼贯而入啊。一个接着一个。
作者: oldterry    时间: 2009-7-19 20:39
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-7-19 20:41
用 设置事件位置吧。
作者: 风烟    时间: 2009-7-19 20:41
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作者: 凌辰    时间: 2009-7-19 20:43
凌辰,我想大概我们都没明白对方的意思。。。我不太清楚你的鱼贯而入是怎么表达的。。。我的思路是这样认为的。。。所有的人都在门这个格子里,平时是隐身状态,触发剧情时显形移动过来。。。但是我做不到所有人都在 ...
oldterry 发表于 2009-7-19 20:39

……我不能理解,为啥非要把所有事件都放在门处- -放在周围也不影响啥啊,反正看不见。
作者: oldterry    时间: 2009-7-19 20:49
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-7-19 20:50
设置移动位置后就等于又在门口了啊。
作者: kakarot    时间: 2009-7-19 20:54
也就是说先把隐形人放在门周围,然后再让隐形人1号走到门口,现形,走开,然后下一个隐形人走到门口,现形,走开,直到全部走出来~也就是LC说的鱼贯而入~
作者: oldterry    时间: 2009-7-19 20:58
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作者: 死亡之龙    时间: 2009-7-19 20:59
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作者: 羽人的剑    时间: 2009-7-19 21:08
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-7-19 21:18
本帖最后由 雪翼飞马 于 2009-7-19 21:20 编辑

那啥,我尝试着弄了个饭粒。我对于设置移动路线这类也是一直很不擅长的……
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可能不是很好…………




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