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标题: 关于一种击败对方后的动画 [打印本页]

作者: 恺撒亮    时间: 2009-7-20 19:24
标题: 关于一种击败对方后的动画
有没有一种系统可以做到把最后一个敌人消灭时,把最后10帧动画播放速度变慢,变得100帧那样的慢动作,就是类似于网络游戏DNF消灭BOSS的动画,最好还可以附加声音
如图

作者: 蓝の星辰    时间: 2009-7-20 19:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-20 20:38
修改 Graphics.frame_rate 的值

通过事件实现~

脚本:Graphics.frame_rate = 5
等待:3帧
脚本:Graphics.frame_rate = 40
作者: 恺撒亮    时间: 2009-7-21 09:19
能不能做个范例工程呢?本人资质愚钝,不明白的说……
作者: maxiaohai147    时间: 2009-7-21 12:38
还是剑圣帅啊
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-21 12:54
个人认为最好将其放在一个公共事件里面,毕竟要再每个Boss败北后调用~

Project51.rar

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作者: 风中承诺    时间: 2009-7-21 21:23
我不是很精通……
作者: 恺撒亮    时间: 2009-7-22 17:27
我指的是在战斗中不是在行走图中啊…………
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-22 17:30
不是一样么~ - -~
再数据库-队伍-战斗事件中
当boss败北
调用以下事件
脚本:Graphics.frame_rate = 5
等待:3帧
脚本:Graphics.frame_rate = 40
作者: 恺撒亮    时间: 2009-7-22 20:22
原来如此,我试试看
作者: 恺撒亮    时间: 2009-7-23 14:41
又有问题了,最后一只怪不一定是同样一招打败的啊,如果用的招数不同,动画也不同怎么办?
作者: shaofeng262    时间: 2009-7-23 21:41
又见闪电之舞。   :victory:
作者: zhaofan357    时间: 2009-7-23 22:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yl375117488    时间: 2009-7-24 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-7-29 15:51
又有问题了,最后一只怪不一定是同样一招打败的啊,如果用的招数不同,动画也不同怎么办?
恺撒亮 发表于 2009-7-23 14:41

给个不大好的办法:使用技能附带一个公共事件,对某个变量进行赋值。
败北事件中,条件分歧那个变量,再来判断。
作者: 君少    时间: 2009-7-29 16:16
LZ你DNF是那区的?
作者: 婉转深渊    时间: 2009-7-29 18:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-7-29 18:07
楼主算了吧,这要设置怪物不同技能不同动画不同
无论美工还是设计都是体力活
作者: 恺撒亮    时间: 2009-8-17 21:23
LZ你DNF是那区的?
君少 发表于 2009-7-29 16:16



广2
机械、鬼泣、剑魂
作者: 恺撒亮    时间: 2009-8-17 21:23
败北是改变整体游戏的速度,而不是单单更改某动画的播放速度。
lz拿去用上几天吧,有bug再说~ - -
婉转深渊 发表于 2009-7-29 18:01



那怎么更改整体游戏速度?
作者: 柳飛鷹    时间: 2009-8-18 11:50
Graphics.frame_rate = 你要的速度
原来的速度是40
可以修改
作者: 恺撒亮    时间: 2009-8-18 20:49
在哪个脚本里……?本人基本上是脚本盲……




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