Project1
标题:
请问读取事件名的方法?数据结构方面
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作者:
SeRiKa
时间:
2009-7-22 03:24
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作者:
雪流星
时间:
2009-7-22 05:14
本帖最后由 雪流星 于 2009-7-21 15:18 编辑
在脚本:Game_Event 中定义变量 attr_reader :event
然后使用
$game_map.events[X].event.name
复制代码
这是因为你看到的 @name 其实是属於 Game_Event 里面的 @event (RPG::Event 实例)的实例变量
而不是 Game_Event 本身的实例变量
所以你用 attr_reader :name 读不到
注意看 @name 出现的地方
@event=#<RPG::Event:0x155d410 @y=5, @name="EV001", .......
这里是在创建一个 RPG::Event 实例
作者:
SeRiKa
时间:
2009-7-22 13:13
提示:
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