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标题: 求一个+力量能加攻击力的脚本 [打印本页]

作者: heronba    时间: 2009-7-22 16:10
标题: 求一个+力量能加攻击力的脚本
求一个+力量能加攻击力的脚本,我发现原版的力量好像没什么用,所以想要个这样的脚本,要一系列的,力量是+攻  灵巧是+魔攻  ===
作者: IamI    时间: 2009-7-22 16:12
普通攻击
威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)
放大率 = 20 + A 的力量
分散度 = 15
威力的最小值:0
from F1
作者: heronba    时间: 2009-7-22 16:14
2# IamI
问一下你的这个脚本怎么用啊 ??放在那里,我不太明白
谢谢你的回复
作者: IamI    时间: 2009-7-22 16:25
这是默认的战斗计算式。也就是说,在默认的战斗计算中,力量会以比例放大角色的攻击力。
灵巧会放大致命一击的几率。并不是没有什么用哦~
作者: heronba    时间: 2009-7-22 16:28
哦,可以在游戏中显示出来吗?比如+10点力量后,自己的攻击力也提高了。能实现在样的效果吗
作者: heronba    时间: 2009-7-22 16:29
4# IamI


哦,可以在游戏中显示出来吗?比如+10点力量后,自己的攻击力也提高了。能实现在样的效果吗?
作者: IamI    时间: 2009-7-22 16:29
哦,可以在游戏中显示出来吗?比如+10点力量后,自己的攻击力也提高了。能实现在样的效果吗
heronba 发表于 2009-7-22 16:28

最简单的办法——去用VX吧= =
作者: heronba    时间: 2009-7-22 16:36
7# IamI


我的游戏的地图已经制作完成了,换VX的话我还要重新制作地图啊。一直都没有用过VX,VX很好用吗?
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-22 16:57
发觉楼主很幽默~

class Game_Actor < Game_Battler
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? weapon.atk+base_str/10 : 0
  end
end




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